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怪獸施法特效制作
教程教我們制作一個(gè)游戲場(chǎng)景里經(jīng)常看到的怪獸施法特效。希望對(duì)大家 Θ864
虛擬引擎針對(duì)游戲特效的效果表現(xiàn)
在本年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)初期,EpicGames通過(guò)實(shí)時(shí)演示視頻 Θ1289
Shell與SVN分析
Shell與SVN 可以通過(guò)Shell進(jìn)行SVN操作。(Ma Θ1840
請(qǐng)問(wèn)老大,我適合學(xué)習(xí)哪些課程?
看到了,兩種方法,一種是寫(xiě)一個(gè)腳本來(lái)實(shí)現(xiàn),或者找個(gè)程序?qū)憘(gè)自動(dòng) Θ989
烘焙出來(lái)的法線貼圖出現(xiàn)這種錯(cuò)誤該怎么處理?
烘焙的法線貼圖出現(xiàn)圖中的錯(cuò)誤,到底怎么才能解決呢?投影把高模全 Θ2726
Shader有哪幾種?
以下內(nèi)容不需要入門(mén)的時(shí)候立刻閱讀和理解,建議逐漸深入學(xué)習(xí)后,不 Θ908
Unity3D引擎開(kāi)發(fā):為地形添加水源和效果教程
第一步:添加水面 由于我在上一次的地形創(chuàng)作中就已經(jīng)在山峰之間制 Θ1055
求教。。。
提示腳本錯(cuò)誤了 Θ799
如何去培養(yǎng)游戲人才
D游戲在這個(gè)網(wǎng)絡(luò)時(shí)代占盡了風(fēng)頭,年學(xué)什么技術(shù)好就業(yè)?毋庸置疑肯 Θ784
游戲設(shè)計(jì)編程需要了解哪些?
一、游戲程序開(kāi)發(fā)的工作主要包括哪些方面 游戲開(kāi)發(fā)中的程序開(kāi)發(fā) Θ744
win10系統(tǒng),CAD2014版本注冊(cè)不成功
我的可以前提是你要斷網(wǎng) Θ2138
CAD動(dòng)態(tài)塊
論壇里或者朱峰社區(qū)有沒(méi)有室內(nèi)設(shè)計(jì)相關(guān)的動(dòng)態(tài)圖塊庫(kù)呢?自己做太麻 Θ1384
圖片怎么做的問(wèn)題
dmax建模,然后vray渲染的 Θ641
不知道這樣的圖片是用什么軟件做的
Θ591
如何做像開(kāi)花的動(dòng)畫(huà)那樣,后面不動(dòng),前面慢慢擴(kuò)開(kāi)。
如題 Θ572
在制作游戲如何選擇適用的游戲引擎
在制作游戲之前,必須有一套經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期測(cè)試并且適用的游戲引擎。 Θ647
請(qǐng)教一個(gè)關(guān)于3dsmax,ae和視頻同步的問(wèn)題
把視頻文件轉(zhuǎn)為AVI格式后,以位圖的方式貼上,以TGA導(dǎo)出再到 Θ1379
合并mask的問(wèn)題
在MASK里可以設(shè)置的,相加或者是相減... Θ866
pro2.0 使用字幕時(shí)出現(xiàn) 這么個(gè)東西 然后軟件就關(guān)閉了,
不要直接打字,也不要切換輸入法,現(xiàn)打一個(gè)TXT文件,要的文字就 Θ1132
如何制作夏天高溫路面出現(xiàn)的那種波浪幻覺(jué)?
分形燥波一疊就出來(lái)了MAYA里面這節(jié)點(diǎn)也超級(jí)常用 Θ1069
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