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制作魔獸飛空艇(船板)的筆刷是那個(gè) 能提供嗎
用手繪板就行 Θ1200
在MotionBuilder中,怎樣把動(dòng)作切分為三個(gè)層?
你可以分三次導(dǎo)入,然后刪除其他的關(guān)鍵幀 Θ1170
求助 為什么3dsmax渲染出來(lái)的視頻與設(shè)置的參數(shù)不一樣
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:改成自定義的,像素比:然后改參數(shù):多謝 Θ1381
請(qǐng)問(wèn)一下這阿爾薩斯uv展開(kāi)中這種黑白相間的效果怎么弄出來(lái)的
Θ1095
關(guān)于材質(zhì)
您好,老師,導(dǎo)入的時(shí)候出現(xiàn)缺少材質(zhì)是什么意思? Θ1050
3dmax怎么做一個(gè)物體局部變色動(dòng)畫(huà)
怎么做成從紅色變成藍(lán)色的動(dòng)畫(huà)變成別的顏色也行。怎么做。。。。 Θ2186
分享扮家家特訓(xùn)營(yíng)精英班作品展示 六
Θ688
為什么頭發(fā)有白邊而且那么不自然
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:按效果里面找到頭發(fā)渲染節(jié)點(diǎn),里面的質(zhì)量 Θ1140
photoshop制作網(wǎng)頁(yè)按鈕(613)問(wèn)題
老師,你好,請(qǐng)問(wèn)我制作的網(wǎng)頁(yè)按鈕上部分添加漸變色后,一直是白色 Θ978
C#的非邏輯符號(hào)錯(cuò)誤
怎么回事??? Θ1097
photoshop路徑和圖層選項(xiàng)(611)問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:鼠標(biāo)按住然后拖拽,否則曲線率無(wú)法控制: Θ1464
粒子流源
已經(jīng)解決,升級(jí)了一下主板驅(qū)動(dòng),粒子視圖恢復(fù)正常。 Θ1572
這是怎么做的,捕捉,放大,環(huán)繞等操作
看看社區(qū)查看視點(diǎn)的操作alt加鼠標(biāo)中間,滾輪還有一些快捷鍵 Θ839
鞋子里面的操作
初級(jí)教程先看看 Θ852
學(xué)習(xí)Unity3d的像素鳥(niǎo),同樣的代碼運(yùn)行出錯(cuò)
還是不懂,我也是跟教程一樣的代碼出現(xiàn)錯(cuò)誤 Θ1317
zbrush怎么把模型透明(在沒(méi)有背景圖片的情況下
老師。給個(gè)圖片解釋啊,這個(gè)我理解不了,,具體那個(gè)圖標(biāo),那個(gè)選項(xiàng) Θ2719
花上金色光線在3Dmax中用樣條線怎么實(shí)現(xiàn)的?
謝謝老師的回復(fù)!在《藝術(shù)類片頭包裝》教程里,我看見(jiàn)老師畫(huà)了幾條 Θ1742
zbursh制作克勞德頭部問(wèn)題
把一半凍結(jié)了,然后到變形面板Deformation,找到對(duì)稱, Θ1271
模型下載求助
像這樣第個(gè)包的文件怎么辦啊哭。。。。。。。。 Θ982
3ds max 柵格不見(jiàn)了,請(qǐng)問(wèn)如何重新置于屏幕中央
按z鍵就行了 Θ3332
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