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制作t-34坦克時(shí)出現(xiàn)的問題
自定義面板。單位設(shè)置 Θ1019
安裝zbrush 4r5后遇到問題
lightbox Θ819
制作t-34坦克時(shí)出現(xiàn)的問題1
那個(gè)框不讓打字嗎 Θ765
模型復(fù)制后合并變黑了。。。求助大神
感覺像是燈光的問題 Θ2754
3dmax渲染序列陰影區(qū)域波動(dòng)
陰影屬性調(diào)高 Θ1126
自定義單位設(shè)置,厘米 Θ608
不顯示圖標(biāo)怎么解決
路徑不對(duì),你再找找替換錯(cuò)了,應(yīng)該是c盤那個(gè) Θ1363
制作動(dòng)畫片的問題
你說的每一個(gè)都需要仔細(xì)看初級(jí)教程,看看社區(qū)的基礎(chǔ)教程吧 Θ807
手動(dòng)輸入就行了 Θ759
使用多邊形建模,然后貼圖 Θ997
你點(diǎn)一下單位設(shè)置,然后設(shè)置一下系統(tǒng)的單位 Θ743
先建模,然后材質(zhì),做好后動(dòng)畫調(diào)節(jié),打光渲染最后合成剪輯 Θ689
hmTools_maya2016安裝不上求大神解決安裝問題
這個(gè)我也沒有安裝過,實(shí)在抱歉,幫不了你 Θ2098
360渲染
你是說dmax新增加的渲染吧。這個(gè)你可以看看社區(qū)的模擬學(xué)習(xí)系統(tǒng) Θ1183
關(guān)于購(gòu)買的《【國(guó)外教程】臥室效果圖建模材質(zhì)》解壓?jiǎn)栴}?
這個(gè)你看看介紹中有沒有解壓密碼 Θ1473
nurbs曲面向量投影問題
dmax的總是有各種各樣的問題,不建議使用 Θ1422
bodypaint插件問題
就轉(zhuǎn)一下格式吧,反正也不麻煩,也轉(zhuǎn)不了幾次 Θ1311
慣性動(dòng)作捕捉和光學(xué)動(dòng)作捕捉區(qū)別
用在真實(shí)工作中的都是光學(xué),其他都是玩具性質(zhì)的,這種設(shè)備最低配要 Θ1775
3dsmax里放樣問題
可能是像有問題,好好檢查你的輪廓是不是閉合的 Θ1457
站臺(tái)制作的問題5
我用的是網(wǎng)上下載的圖片參考建模你讓我怎么量? Θ825
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