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Brush作業(yè)的圖跟老師教的 小車 拓?fù)?/a>
用的是max的拓?fù)涔ぞ吒坛躺系牟顒e很大,對(duì)著學(xué)很費(fèi)勁。最后終 Θ1027
請(qǐng)問關(guān)于face robot的幫助文檔的帖子在哪?
你下載觀看,應(yīng)該是高清的 Θ1251
3dmax游戲建模-女性頭部制作詳解
軟件:dmax知識(shí)點(diǎn):Dmax角色建模的制作技巧和方法Dmax Θ814
一個(gè)平面的面比較多如何把一張位圖貼到所有面上?
貼圖里面選面貼圖 Θ836
maya2017右鍵菜單失效
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:打開別的模型試一下。實(shí)在不行重新安裝軟 Θ2685
美隊(duì)3后期團(tuán)隊(duì)B站講座,7月8號(hào)等你來
真心推薦的影視分享哦! Θ1232
材質(zhì)給模型后只有顏色,沒有貼圖紋理
回復(fù):(Hans.J.Wegne時(shí)間:回復(fù):(水銀管理員時(shí)間: Θ1658
請(qǐng)問mari如圖的紅色緩存怎么清理?
如圖所示,紅色的緩存條怎么清理,謝謝! Θ2404
ZBURSH無法導(dǎo)出貼圖
你看看是什么格式的,然后看看路徑是不是英文的 Θ1525
aaa?
我在下載d軟件《unityd_.含安裝教程免費(fèi)下載_朱峰社區(qū)軟 Θ642
求助,UVW貼圖和渲染出來的不一致
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:看一下修改器,把uvw修改器加上后塌陷 Θ2164
繪制CG卡通立體效果的指揮家角色
概念我的作品通常都是從一個(gè)具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ862
UE4制作互動(dòng)漫游問題
自動(dòng)開的運(yùn)動(dòng)模糊可以關(guān)閉添加一個(gè)全局的特效,里面找到運(yùn)動(dòng)模糊選 Θ1847
subtancepainter權(quán)限
注冊(cè)一下,下載的文件里面有安裝提示 Θ1322
幫忙看看管張圖是什么原因
請(qǐng)看物體明暗交替處,有一道明顯的分界,請(qǐng)教各位:這是什么原因! Θ745
請(qǐng)幫忙看看這張圖的問題
謝謝指教,VR不會(huì)用。如果MR不內(nèi)置就學(xué)啊喏德,不想折騰。 Θ1379
海龜渲染器批渲染出現(xiàn)閃動(dòng)的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:沒有試過,實(shí)在不行換個(gè)渲染器。:目前我 Θ805
請(qǐng)問maya導(dǎo)出fbx報(bào)錯(cuò)重新導(dǎo)入以后動(dòng)畫丟失怎么回事?
你用了不支持的插件了,必須改成默認(rèn)的骨骼才行 Θ3290
MAYA軟件“歸檔場(chǎng)景”后,歸檔出的解壓包不能解壓
用z試試 Θ2335
maya怎么把一塊布料固定在四個(gè)點(diǎn)自然下落,做成頂棚的感覺
用布料里面的大頭針,把點(diǎn)固定到大頭針上,然后計(jì)算 Θ3021
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