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制作悍馬汽車的問題1(2)
老師我max畫平面物體導入貼圖以后用box來畫可是頂視圖和前視 Θ410
制作悍馬汽車的問題1(1)
你的圖片用ps修改成四張圖,然后分別貼一個平面 Θ487
制作悍馬汽車的問題1
回復:(水銀管理員時間:另一個貼回復了:你去PS里把圖片都對好 Θ967
制作悍馬汽車的問題
你的模型沒有錯。把那個圖片移動一下對上 Θ412
max bone骨骼創(chuàng)建后移動成這樣是為什么?
你個骨骼調整工具是打開狀態(tài)的話,骨骼移動是會這樣子的 Θ2715
北京華銳視點:VR/AR技術結合博物館,離歷史文化更近一點
近年來,“VR+”的應用還正在逐步實現到房地產、旅游、廣告 Θ1087
你們這個坦克建模視頻我有點看不懂1
你們這個坦克建模視頻我有點看不懂?到群里問問其他做出來的會員學 Θ528
北京華銳視點:VR/AR技術走進博物館,帶你暢游在文化知識里
近年來,“VR+”的應用還正在逐步實現到房地產、旅游、廣告 Θ753
你們這個坦克建模視頻我有點看不懂
到群里問問其他做出來的會員學習 Θ528
北京華銳視點:VR/AR黑科技打造虛擬現實安全教育系統(tǒng)
近幾年“VR+教育”的市場不斷擴大,這充分說明了VR在教育 Θ711
朱峰教程里的3Dmax動畫模型蒙皮所提到的布料和頭發(fā)動力學
游戲引擎一般只需要支持骨骼動畫你說的布料是頂點動畫,也能支持但 Θ1753
Zbrush制作裂紋
回復:(水銀管理員時間:可以得,調整一下透明貼圖和筆刷尺寸,散 Θ1407
Zbrush細化問題
這個跟你電腦配置有關或者你刪除掉一些運行中的程序試試看 Θ1374
vray渲染器初級問題
沒有創(chuàng)建燈光 Θ976
北京華銳視點:VR地震逃生演練,打開生命的綠色通道
地震作為一種自然象,他的猝不及防的突發(fā)性和巨大的破壞力,給 Θ857
這棵草是怎么種到地面上的?
建模一個十字片,透明貼圖。然后復制 Θ626
北京華銳視點:VR/AR虛擬現實技術,給軍事訓練帶來幫助
隨著新技術逐漸涌入傳統(tǒng)領域,勢必會對傳統(tǒng)領域造成極大的影響 Θ1032
看極速悟透3ds max的一些問題
擠出布爾多邊形加平滑可以建模出來。不會看教程http//www Θ1387
想給uv貼圖子級別做個縮放
你也可以在PS里做好后再導進去 Θ1323
怎么能讓UVW貼圖縱向轉動而不是平向轉動?
是不是dmax就這樣。 Θ1838
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