朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
轉(zhuǎn)行學(xué)游戲建模這些你必須了解,3D游戲建模五大優(yōu)勢(shì)!小白必看
現(xiàn)在找到一個(gè)好工作,就跟找到一個(gè)滿意的對(duì)象一樣,南呀!不是我看 Θ537
學(xué)游戲建模,3dsmax筆記本配置到底如何?
PS、CAD相比,運(yùn)行dsmax需要較高筆記本配置,中高端游戲 Θ776
模型制作的流程,你的步驟都對(duì)了嗎
我想很多接觸游戲開(kāi)發(fā)引擎的小伙伴們應(yīng)該對(duì)“次世代建!边@個(gè)詞都 Θ541
Clarisse這款實(shí)時(shí)渲染軟件 可以渲染出二維的效果嗎
那網(wǎng)站出一個(gè)maya的三渲二教程吧 Θ939
maya工具
這幾個(gè)工具沒(méi)有用。不用調(diào)節(jié)出來(lái) Θ1449
blender骨骼綁定問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://應(yīng)該還是多邊形的問(wèn)題:請(qǐng)問(wèn)具體是什 Θ2169
Blender骨骼綁定問(wèn)題
看到了,你檢查一下模型是不是有多余的無(wú)用點(diǎn)。 Θ1068
【求助】請(qǐng)問(wèn)需要確認(rèn)身份信息但是收不到確認(rèn)信怎么辦?
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間://用一個(gè)瀏覽器,打開(kāi)你的郵箱和朱峰社 Θ684
制作t-34/85坦克時(shí)出現(xiàn)問(wèn)題
看前面的課程多看幾遍 Θ626
請(qǐng)教大家:這個(gè)動(dòng)畫是用什么軟件做出來(lái)的?
使用dmax動(dòng)畫即可。 Θ610
求解。
這個(gè)zb的設(shè)置,跟著視頻操作的。反轉(zhuǎn)法線是在maya反模型的法 Θ1135
求解
反轉(zhuǎn)法線試一下不行就重新烘培,盡量用zbrush烘培 Θ606
求幫忙,為什么置換貼圖兩邊不一樣
阿諾德渲染器貼圖的時(shí)候不用法線貼圖,直接把圖片貼到凹凸通道即可 Θ721
我用的是3dsmax2020版,想調(diào)出移動(dòng)箭頭
正常是x,可能你換了快捷鍵。具體按鈕我也不太清楚。實(shí)在不行重裝 Θ2048
X Y Z 軸 的帶箭頭的軸怎么調(diào)出來(lái)?
試一下以下操作:自定義首選項(xiàng)Gizmos如圖勾選上兩個(gè)鉤: Θ846
選擇了這條邊后,怎么不顯示 X Y。 的移動(dòng)軸呢?
自定義首選項(xiàng),轉(zhuǎn)到GIZMOS選項(xiàng)卡,勾上如圖示的兩個(gè)勾 Θ829
本想用延伸工具拉出眼瞼橫截面,卻把額頭的邊拉了過(guò)來(lái)
我試過(guò)用shift+移動(dòng),但手動(dòng)拉不出邊來(lái) Θ676
本想用延伸工具拉出眼瞼橫面,卻把額頭的邊拉了過(guò)來(lái),怎么辦?
使用shift加移動(dòng)手動(dòng)拉出一個(gè)邊,選擇點(diǎn)進(jìn)行塌陷,不一定非要 Θ561
怎么在提問(wèn)題時(shí)把內(nèi)容中的展示圖變大一點(diǎn)?
點(diǎn)插入修改圖片即可 Θ537
想用延伸工具拉出眼瞼橫截面,怎么總是把其它地方的邊拉過(guò)來(lái)?
可以先把高模隱藏,然后檢查一下點(diǎn),挨個(gè)移動(dòng)一下,看看是不是有錯(cuò) Θ621
VIP