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寫入紋理發(fā)生錯誤
回復(fù):(@qq.com時間://求大佬幫忙:我開了dmax畫貼 Θ1326
弘陽.徐州新元大都會展示中心--歐模設(shè)計圈
Θ564
UE4混合空間藍圖動畫不混合?
你可以先學(xué)習(xí)一下小戰(zhàn)爭,那個簡單得多。小末日在小戰(zhàn)爭之后學(xué)習(xí)即 Θ1207
108平清新簡約北歐兩室?--歐模設(shè)計圈
Θ499
115㎡治愈系INS風(fēng)樣板間?--歐模設(shè)計圈
Θ541
3Dmax另存為后再打開渲染曝光,什么參數(shù)都沒動。怎么辦
dmax另存為后再打開渲染曝光了,什么參數(shù)都沒調(diào)。請大神們指教 Θ850
260㎡簡美住宅,一方凈土,慢享生活
Θ556
超精細女神靜幀作品之材質(zhì)渲染教程中紗布的漏眼怎么做出的
opacity的就是 Θ1440
綠色調(diào)辦公室,自然清新舒享生活
Θ906
我選擇了燈光,不是燈光目標(biāo),到右邊找不到陰影開關(guān)
那就不清楚了,看看老師的場景 Θ621
呼救,我3DMAX特別卡,我這個配置應(yīng)該不算低了啊
可能是顯卡沒驅(qū)動,重新安裝一下顯卡驅(qū)動,到自定義首選項,看看視 Θ920
目標(biāo)聚光燈,怎么能讓它投射陰影?
選擇燈光不是燈光的目標(biāo)。然后到右邊找一下 Θ668
目標(biāo)聚光燈的燈光陰影怎么開?
選擇燈光,到右邊修改器找一下 Θ536
教程里使用目標(biāo)聚光燈有陰影,我做的卻沒有。
選擇燈光,看看燈光的陰影開沒開 Θ684
頭發(fā)
或者直接復(fù)制修改器 Θ577
頭發(fā)問題
你可以先保存一下預(yù)設(shè),然后再加載預(yù)設(shè)。 Θ665
怎么能畫出弧線型的線條而不是帶有轉(zhuǎn)折點的線條?
選擇點點右鍵平滑。 Θ696
我做模型就是為了玩模型
設(shè)計師:胡志星導(dǎo)語:胡志星從事CG行業(yè)年,大學(xué)里是學(xué)的影視動畫 Θ730
24歲想轉(zhuǎn)行游戲動漫建模,應(yīng)該怎么辦?
先說結(jié)論,如果你想高薪就算了,公司不是你想做啥就做啥這牽扯到商 Θ723
Maya建;A(chǔ)教程16,素材不全,米奇素材不全
確實沒有你可以下載那個d模型,然后抓圖一下,得到一張正視圖就可 Θ817
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