朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
H5棋牌游戲100%開源程序 包源碼 地方H5棋牌定制開發(fā)
溪谷軟件提供游戲行業(yè)文網(wǎng)文/ICP/ 游戲備案/游戲版號/軟著 Θ1076
禾禾游電局 神秘海域4 失落遺產(chǎn) 個性解說
https://www.bilibili.com/video/ Θ1250
游戲設(shè)計:MAYA安裝包全新分享
MAYA軟件:MAYA官方版+位軟件下載鏈接:https:// Θ1439
頭發(fā)模型渲染的問題
用默認(rèn)掃描線渲染器,重新生成一個頭發(fā)試試實在不行給個材質(zhì) Θ1634
游戲角色制作.1
感謝發(fā)布,后面學(xué)的稍好一些來看。 Θ1443
UDK次世代場景小島求助
你看看你的kiss的值,要調(diào)整太高的話,就殺死了調(diào)整低一些就好 Θ1494
哥布林頭像制作教程
zbrush制作哥布林頭像教程地址:http://v.youk Θ1828
zbrush雕刻查爾斯教授教程
今天本節(jié)課帶領(lǐng)大家講解《X戰(zhàn)警:天啟》查爾斯教授用zbrush Θ1013
ZBrush頭像雕刻制作
ZBrush頭像雕刻制作:http://v.youku.com Θ1033
3dmax繪制卡通指揮家角色教程
概念我的作品通常都是從一個具體的概念開始的,這些概念的產(chǎn)生來自 Θ1454
制作CG游戲弩箭詳解過程
一、設(shè)計初衷 由于看到一張軍弩圖片,發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)代部隊中還在使用 Θ1186
初學(xué)者3dmax制作葡萄全過程
使用軟件:dmax、Photoshop 主要內(nèi)容:從繪制設(shè)定 Θ2120
打造游戲【戰(zhàn)爭機(jī)甲】模型
《戰(zhàn)爭機(jī)甲:戰(zhàn)術(shù)》是PrivateerPressInterac Θ1493
制作惟妙惟肖的蜥蜴的麥 教程
首先,我們先看一下效果圖,作者運用了dmax和Photosho Θ947
希望出一部3dcoat手繪教程
sp是次世代的,想用dcoat做網(wǎng)游。sp主要玩mask,直接 Θ2253
substance painter導(dǎo)入max需要哪些貼圖
看看社區(qū)的教程先 Θ3562
zbrush制作生物案例解析
任何一個從事D行業(yè)的藝術(shù)家,在雕刻和畫畫方面,都要有牢固的基本 Θ962
打造卡通角色教程分享
場景設(shè)置與建! ∵@篇教程是向?qū)W習(xí)者介紹如何使用dsMax打造 Θ1028
Q版忍者角色教程制作分享
今天來給大家分享Q版忍者角色制作。我們先來看看效果圖:效果圖、 Θ1455
黑暗影人
我要加入游戲設(shè)計....................... Θ891
VIP