共10節(jié) 2.0萬
1 clarisse為天空之城輸出z通道制作霧效(2672)
天空之城材質(zhì)素材.rar很高興為大家?guī)硖炜罩菆鼍暗慕坛獭_@是一個超大型場景。多邊形數(shù)量4千億。如果是2.5d游戲的話,相對來說簡單的多,都是單體固定攝像機模型,而我們的模型是全3d的,每一個模型都是不同透視…
65502 clarisse制作第二層墻面材質(zhì)(2673)
本節(jié)課制作第二層材質(zhì),通過指定整體材質(zhì),得到快速的uv,然后貼到所有墻面上,進行二次渲染,在ps中完成合成。一起來學(xué)習(xí)一下。
15563 (含打包)合成繪畫天空之城墻面高光材質(zhì)(2674)
本節(jié)課是手繪高光的部分,老師將會告訴你,在哪里添加高光,并獲得非常不錯的磚瓦效果。我們一起來學(xué)習(xí)一下。
18864 繪制天空之城紅色屋頂(2675)
本節(jié)課制作紅色屋頂部分,這是一個重點,我們需要把屋頂處理的真實,顏色變化明顯,并增加一下高光和陰影,光線也需要稍稍變化一下,一起來學(xué)習(xí)一下。
17325 繪制墻面苔蘚完成墻面材質(zhì)(2676)
為墻壁增加苔蘚是非常有意思的工作,我們通過在陰暗處增加苔蘚,為城堡墻壁帶來大量豐富的顏色變化,這是非常重要的一步,一起來學(xué)習(xí)一下。
13526 天空之城草地和土地貼圖的制作(2677)
本節(jié)課制作天空之城的草地和土地。我們?yōu)椴莸禺嫵龈嗟念伾^渡,得到草地顏色的大面積變化,這樣就帶來材質(zhì)的更多層次變化。一起來學(xué)習(xí)一下。
15377 制作天空之城大樹分層材質(zhì)并渲染(2678)
本節(jié)課制作大樹的部分,我們使用更高的貼圖來渲染葉子,得到更好的葉子效果,然后通過繪畫一些分層顏色,使樹木更具有顏色的變化,一起來學(xué)習(xí)一下。
13888 天空之城皇宮的多層材質(zhì)合成(2679)
本節(jié)課制作皇宮的合成部分,通過渲染多層的材質(zhì),繪制皇宮的顏色,增加各種細節(jié)在上面,一起來學(xué)習(xí)一下。
11819 讓天空之城水材質(zhì)更有層次(2680)
本節(jié)課制作水的部分,通過多層水的表現(xiàn),得到一些水反射和折射的變化,在比較深層次的部分讓水更深。一起來學(xué)習(xí)一下。
139610 合成天空云彩并最終輸出(2681)
本節(jié)是天空之城最后一節(jié),大家的努力沒有白費,這節(jié)課是最后部分的合成包含云彩等部分,我們?yōu)樵茖釉黾恿饲爸泻蟮脑撇,這樣才能有縱深感覺,我們來做最后收尾。
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