朱峰社區(qū)
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arnold渲染器
1 Maya Arnold樓宇渲染教程
2 02_先看看鏡頭設(shè)置
3 03_收集照片參考
4 04_室外燈光質(zhì)量
5 05_探索環(huán)境影響
6 06_設(shè)置_初始_場景_設(shè)置
7 07_創(chuàng)建天光系統(tǒng)t
8 08_創(chuàng)建背景關(guān)照貼圖
9 09_創(chuàng)建和設(shè)置太陽光
10 10_創(chuàng)建背景燈
11 11_創(chuàng)建前景燈
12 (含打包)12_創(chuàng)建攔截器和最終燈光
13 13_阿諾德AOVs和燈光組
14 14_使用渲染設(shè)置創(chuàng)建渲染層
15 15_模板和啞光圖層
16 16_創(chuàng)建一個自定義深度圖層
17 17_制作質(zhì)量渲染設(shè)置
18 18_在nuke里進(jìn)行合成
19 19_第1部分照明調(diào)整
20 20_第2部分照明調(diào)整
21 21_深度索引
22 22_太陽光線和光線包裹
23 23_鏡頭效果
24 24_完成合成和課程復(fù)習(xí)
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許小寧
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