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《火炬之光2》節(jié)奏快過《暗黑3》

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高級客廳效果圖制作教程

包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實(shí)用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會員。

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runic games總裁travis baldtree近日就《火炬之光2》接受了外國媒體的專訪:

  問:請先向讀者朋友們介紹下自己的經(jīng)歷吧。

  答:大家好,我是runic games的總裁兼首席開發(fā)員travis baldtree。我進(jìn)入游戲業(yè)最開始參與了多個不知名的小項(xiàng)目,后來加入了暴雪的《暗黑破壞神2》團(tuán)隊(duì),在角色指導(dǎo)philshenk手下工作。

  問:那是否意味著《火炬之光2》更像是《暗黑破壞神2》,而非《暗黑破壞神3》呢?

  答:從測試的內(nèi)容來看,《暗黑破壞神3》的節(jié)奏太慢了,我當(dāng)然更喜歡《暗黑破壞神2》。玩家們其實(shí)也是這樣,你要在很短的時間內(nèi)為他們提供火爆的戰(zhàn)斗,而不總是無聊的跑來跑去。

  問:為什么會突然宣布延期上市,是在準(zhǔn)備資料片嗎?

  答:我們現(xiàn)在還沒有資料片的計(jì)劃。延期當(dāng)然是為了進(jìn)一步完善游戲品質(zhì),要知道這種類型的作品需要反復(fù)修改打磨。當(dāng)然延期也可以避開這段時間的諸多大作。

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