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動力學是必不可少的動畫技術之一。掌握布料,剛體,柔體動力學,你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個神奇而且有意義的技術!
先在右視圖中建個圓柱體。
把圓柱體轉(zhuǎn)為多邊形(這個都會吧)
把圓柱的前后兩個面都刪掉。
進入點選擇,用縮放工具調(diào)正圓柱的后端,使它比前端寬度寬一些,高度低一些。
新建box位置如圖,并轉(zhuǎn)為多邊形,把前面的面刪掉(就是對應圓柱體的面)。
退出多邊形。
進入復合物體,選擇圓柱體,點擊連接,拾取box。變化如圖:
進入邊界選擇,選擇圓柱體的前端,按住shift鍵,向外拉,并用縮放工具縮小如圖:
按住shift鍵不入,繼續(xù)向前拉。
選擇這些邊硬邊。
同樣對尾部硬邊。
牙膏身就這樣吧。
下面來做蓋子,進入2d線段,選擇星(不知是不是這樣叫的),在右視圖中。
給它填加一個拉伸命令。
轉(zhuǎn)為多邊形,把前后蓋面都砍掉,并做適當調(diào)正(呈圓錐狀)。
按住shift鍵不入用縮放工具如圖拉伸。
再向里拉,最后給它封蓋。
后蓋同上。
做完了,是不是很簡單呢?
最后,還可以渲染下!/ 整理
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