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非常好的入門建筑課程?梢哉莆栈镜慕ㄖ䦷熢O(shè)計(jì)的建模思路?焖賹W(xué)習(xí)到建筑設(shè)計(jì)師的精髓建模理念。本套教程初級(jí)但是并不簡(jiǎn)單,分為室內(nèi)和室外兩部分,用短短幾十分鐘來囊括了建筑行業(yè)的基本建模手段。一起來學(xué)習(xí)下。
3DMAX人物頭部的建模實(shí)例講解
下面我們通過一個(gè)實(shí)例來為大家講解下人物面部結(jié)構(gòu)的一些構(gòu)造和建模技巧,希望對(duì)新手朋友有幫助!
參考用素材
整體完成后的效果:
在視圖中放入?yún)⒄?br>
建立一個(gè)BOX
選中BOX 右擊轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
按ALT+X使變半透明 然后選擇點(diǎn)級(jí)別調(diào)整各點(diǎn)
選擇別級(jí) 為其增加更多的線
調(diào)整點(diǎn)
刪除一半 并為其添加對(duì)稱和平滑修改器
選擇邊級(jí)別用連接命令加線
調(diào)整點(diǎn)
加線
調(diào)整點(diǎn)
刪除多余的線
為嘴巴定為加線 并適當(dāng)調(diào)整點(diǎn)
為眼睛和鼻子 定位 加線
為眼睛和鼻子 定位 加線
調(diào)整各點(diǎn)
為眼睛加線
調(diào)點(diǎn)
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