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制作道具 AK-47

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程 觀看預(yù)覽

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注21.4萬

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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道具在影視劇中必不可少,雖然道具在本片的所占的篇幅并不多,但也需要道具師們的精心設(shè)計,下面為大家?guī)鞟K-47的制作過程。  
先上圖,整個制作時間5到6小時吧,一個工作日內(nèi)。 

在做東西之前收集資料是個必須的過程,越詳細越好,方便制作的時候觀察形體和結(jié)構(gòu)。以及后面的材質(zhì)貼圖。

有了資料收集的過程相信也對制作對象有個大概的制作思路了。這里我把整個模型制作部分分為三個階段  
 1、形體概括,這個階段主要是用簡潔的線段來概括模型。 
 2、在上一階段整體比例差不多后就可以細化下結(jié)構(gòu)以及曲面的大小變化。(金屬機械類模型需要注意的就是曲面以及切角的把握。)   
3、接下來就是加設(shè)保護線(卡線)。這樣平滑后模型才能保持很好的切角效果與曲面轉(zhuǎn)折效果。


開啟渦輪平滑檢查下模型。


上面模型布線基本OK以后就可以UV了,這里我用UVLAYOUT進行拆分。(至于這個拆UV神器的效果,哈哈。誰用誰知道)
UV好后接下來就是貼圖部分,盡管這個模型只有木紋跟金屬2種,但要把很多細節(jié)變化表現(xiàn)到位還需要花一番功夫。


上面是制作好的貼圖。顏色層、高光層、法線層。繪制這種貼圖比網(wǎng)游相對簡單點,固有色--疊AO--擦磨邊--污跡。最后整體色調(diào)調(diào)整。


把貼圖貼到對應(yīng)材質(zhì)通道。這里用啦VRay來進行渲染,燈光也是用的VRay燈2盞。


開啟VRay全局照明以及環(huán)境光,環(huán)境光里面我添加啦一張HDRI,這樣就有更好的真實光線變化以及反射。


最后就是測試渲染,根據(jù)效果來調(diào)整燈光和材質(zhì)細節(jié)參數(shù)以得到更滿意的畫面效果。



有不明白的請關(guān)注我qq1156298563


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