朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3dsMax 2016-節(jié)點(diǎn)編輯器介紹

3dmax運(yùn)動捕捉 觀看預(yù)覽

3dmax運(yùn)動捕捉

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注8.8萬

講解3dmax和運(yùn)動捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運(yùn)動數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細(xì)教程

關(guān)閉
每當(dāng)MCG工具執(zhí)行后,你會獲得以下的一個結(jié)果
    • 創(chuàng)建面板下"Max?Creation?Graph"分類里面新的原始幾何體物體
    • 修改器下拉列表里面新的修改器
    • 新的Max腳本工具
    • 新的Max腳本函數(shù)

執(zhí)行之后,.maxtool旁邊會生成兩個文件

  • A?MAXScript?plugin?wrapper?(.ms)
  • 一個Max腳本插件的包裹器(.ms)
  • 節(jié)點(diǎn)系統(tǒng)編譯之后的.NET函數(shù)文本文件(.txt)
MCG?不是?Softimage?ICE

在MCG中,我們不僅僅把函數(shù)作為參數(shù)傳遞到更高級別的函數(shù)里面,類似于”映射”跟”合并”那樣.我們也可以從”bind”這一類的操作符上來返還函數(shù)并且實(shí)現(xiàn)局部運(yùn)算的功能,或者從”compose”那樣的函數(shù)上來實(shí)現(xiàn)函數(shù)的合并.我們可以把函數(shù)儲存在陣列里面.詳情請參閱之后的教程


MCG需要注意的幾件事情:圖表里面的大部分?jǐn)?shù)據(jù)都是不可變的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)("INode",?"Cache",?"Random"是例外).也就是說,MCG幾乎就是純函數(shù)式的編程語言(類似于Haskell).舉例來說,當(dāng)你傳輸數(shù)據(jù)到”SetValue”節(jié)點(diǎn)上的時候,你所獲得的數(shù)列是一個全新的數(shù)列,原始的那個會保留,不會被改變.這樣一樣多線程解算(也就是并行計算)便能夠快速便捷的執(zhí)行.我向大家保證,之后會有更多的關(guān)于多線程計算的文章.

未來

我們是上市的牛逼大公司,并且有XXXXX協(xié)議,所以我們不能盡情的討論產(chǎn)品的未來.這讓我很郁悶.因?yàn)槲一舜蟀汛蟀训臅r候去討論探究未來的新功能,遠(yuǎn)比老板花的時間多,但是卻不能夠說出來

最后,我希望大家能夠感受到,就像我承諾你們的那樣,是我們的用戶直接來影響到max的未來.沒錯,一些牛逼的功能可能需要花上四年時間才能夠?qū)崿F(xiàn),并且有些時候我們也不能告訴大家我們正在開放.不管怎么說,這是一個競爭相對激烈的行當(dāng),但是我們有足夠的耐心.

我永遠(yuǎn)都不會忘記,沒有我們用戶的支持就沒有3dsMax,我也不可能實(shí)現(xiàn)我夢想中的工作.


----- MCG 介紹視頻 -----

MCG的范例文件

很快,我們就會把一套案例放到博客上供大家下載,在之前,你可以先觀看一下Martin?Coven錄制的視頻


----- MCG是什么-演示視頻 -----

感謝

沒有大家的整體努力以及這么有激情的開發(fā)團(tuán)隊(duì)就沒有MCG.核心團(tuán)隊(duì)包括Martin?Coven(設(shè)計師跟策劃),我跟Abdelhak?Ouhlal,?Attila?Szabo,?Clint?Lewis,?Rick?Delesdernier還有?Roman?Woelker作為開發(fā)者.Larry?Minton?跟?Tom?Hudson也作為關(guān)鍵點(diǎn)幫助開發(fā)了主要功能.Martin?Ashton未開發(fā)設(shè)計MCG的原型起了至關(guān)重要的作用.期待他在有土鱉上面的教程YouTube?SDK?and?scripting?learning?channel

當(dāng)然了,這是整個max團(tuán)隊(duì)的持續(xù)努力的結(jié)果.沒有人能夠獨(dú)立去開創(chuàng)未來,3dsMax需要整個團(tuán)隊(duì)的通力協(xié)作.整個團(tuán)隊(duì)賣力的工作才有了我今天真心為之驕傲的版本

我個人想要感謝一下Eddie?Perlberg,?Michael?Russo,?Kelcey?Simpson,?跟?Chris?Young.感謝你們能夠信任我們的團(tuán)隊(duì),讓我們能夠給大家?guī)磉@么牛逼哄哄的版本,感謝在開發(fā)過程中的支持

我也想感謝所有的Beat組的成員以及3dsMax反饋人員,感謝你們的寶貴的建議,支持跟鼓勵.

.

結(jié)束語

現(xiàn)在,我想跟大家重復(fù)一句之前Eddie?跟我說的一句話-”這一切只是個開始”

[vfxinfo 原創(chuàng)]3dsMax 2016-節(jié)點(diǎn)編輯器介紹 提取碼:z01a

超精細(xì)女神制作教程 超精細(xì)女神制作教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!