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3DSMAX8.0中利用cloth修改器做角色衣服教程

霜之哀傷 觀看預(yù)覽

霜之哀傷

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注7.7萬(wàn)

霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來(lái)沒(méi)看過(guò)如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!

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3DSMAX8.0中利用cloth修改器做角色衣服教程

這個(gè)修改器的功能竟然如此的強(qiáng)大,小弟終于領(lǐng)教了呵呵,要好好研究研究CLOTH了(18歲以下的孩子就別看了,有點(diǎn)露骨哈哈)

給 這線加一個(gè) Garment Maker 修改器 入圖~~~~

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

最.....后 效.............果 ,似乎太單薄些,等下稍做修正。

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

1、先找個(gè)身體模型

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

2 在側(cè)試圖中 把他旋轉(zhuǎn)90度 讓他躺著

(注重 圖里有個(gè)錯(cuò)誤 就是那個(gè)身體模型上除了光滑外還有個(gè)CLOTH的修改器是我上次做了忘了刪除了)

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

3現(xiàn)在做衣服~ 先畫(huà)出線條來(lái)

我做的方法是 畫(huà)一個(gè)矩形 轉(zhuǎn)為 可編輯曲線 然后通過(guò)加點(diǎn) 來(lái)調(diào)節(jié)成這個(gè)樣子

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

然后鏡像復(fù)制一個(gè) 放好位置 再ATTACH

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

5再次以X軸為方向鏡像復(fù)制一次 然后放好位置 用來(lái)做背面(這里我實(shí)驗(yàn)過(guò) 一定要鏡像出來(lái)的 要反面的 假如單純的用上檔那種復(fù)制的 到后面做接縫的時(shí)候可能會(huì)有錯(cuò)誤)

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

6把2組線條再ATTACH到一起

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

7進(jìn)入 點(diǎn)的子層級(jí) 再選中所有的點(diǎn) 按break

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

8然后 把模型轉(zhuǎn)90度 轉(zhuǎn)回來(lái)

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

進(jìn)入Garment Maker 下的 planes級(jí) 選如圖的第1個(gè)面 紅色勾出來(lái)的部分是用來(lái)擺放位置的

分別是:

(英文就不打了)

前面中心

前面右邊

前面左邊

背面中心

背面右邊

背面左邊

右側(cè)面

左側(cè)面

右手

左手

大概是這樣理解的吧~~~~~~

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

繼續(xù) 我把4個(gè)面標(biāo)了號(hào)碼

用他們?nèi)?duì)起到身體

方法是 選者一個(gè)面后 (一定要在planes級(jí)下) 按一下想對(duì)應(yīng)的位置

這里不一一抓圖

我寫個(gè)順序

1號(hào)面 選種后 按 front right

2號(hào)面 ............ fornt left

3號(hào)面 ............ back left

4號(hào)面 .............. back right

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

按完后 位置不一定準(zhǔn)確 ,可以使用移動(dòng)工具來(lái)移動(dòng)這些面 到你模型向?qū)?yīng)的位置去 順便觀察其他3個(gè)試圖 如圖

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

然后進(jìn)seams子級(jí) 先練習(xí)一下 選中圖上的那個(gè)邊 可以用ctrl鍵配合鼠標(biāo)左鍵來(lái)選擇

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

選擇好后 按下 “create seam”

此時(shí) 這里就產(chǎn)生了一個(gè)接縫

(假如 你產(chǎn)生的接逢是交叉的 請(qǐng)按一下“reverse seam”

假如連不上 請(qǐng)檢查你是不是多選了幾條邊

另外 我剛才說(shuō)背面的那塊布 假如是前面復(fù)制出來(lái)的話 這樣去對(duì)位 他可能從方向上就反了 也不能產(chǎn)生接縫

小弟我實(shí)驗(yàn)中做錯(cuò)N次后簡(jiǎn)單的先總結(jié)這3點(diǎn)連不上的原因 ~~~~~~~~~汗。。

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

繼續(xù)來(lái) 如圖

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

繼續(xù)來(lái) 如圖

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

把所有要縫的地方都縫起來(lái)后 給他加上 cloth的修改器 并取消 use sewing springs的勾選

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

如圖 按順序來(lái)操作 把當(dāng)前這個(gè)畫(huà)的衣服指定為布料來(lái)模擬!

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

操作完成后 先來(lái)模擬一次 按紅色鉤選那個(gè)地方開(kāi)始模擬(停止需要再按一次 或按ESC鍵) 慢慢的 他開(kāi)始變形 不過(guò) 和模型穿插了 錯(cuò)誤的效果!

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

接下來(lái) 我們需要讓布料和身體發(fā)生碰撞!如圖的步驟

說(shuō)一下 2和3 那里 按 2 添加按鈕 把身體模型加進(jìn)去 加進(jìn)去后 再選擇3(身體模型)

完了 按 OK!

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服!。鄯椒ㄒ唬

按下“reset state”重設(shè)一次

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

按下 sinulate local 開(kāi)始模擬 慢慢看效果吧 布料和身體碰撞后 做成了一件貼身的背心~~ 3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

還可以加一個(gè) shell 增加點(diǎn)厚度 再來(lái)個(gè)光滑~~~~

方法交流給大家 各位嘗試做一下自己設(shè)計(jì)的衣服吧

3DSMAX8.0 cloth修改器做角色衣服。。鄯椒ㄒ唬

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極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

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未知用戶

未知用戶

yet

yet

普通會(huì)員

請(qǐng)教一下,我做的模型和布料密度度不低,為什么模擬時(shí)總是有穿插呢

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11年1月1日

435428827@QQ.COM

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普通會(huì)員

沒(méi)用我的衣服一直往下掉

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17年11月8日

952231449

952231449

普通會(huì)員

沒(méi)看懂誒

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15年10月23日

yet

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普通會(huì)員

請(qǐng)教一下,我做的模型和布料密度度不低,為什么模擬時(shí)總是有穿插呢

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11年1月1日

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