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和朱峰社區(qū)學(xué)習(xí)繪畫,可以讓你絕對(duì)快速的掌握繪畫技巧。達(dá)到臨摹和創(chuàng)作的基本繪畫技術(shù)。讓你不斷探索繪畫的領(lǐng)域。這些繪畫課程是最好的入門課程了!
使用的軟件:Photoshop
作者用一種熟悉的方法繪制概念畫,向我們展示了叢林生物繪畫過程!
有許多方案都是類似怪物的設(shè)計(jì)。很高興使用不同的方法來繪制,這不僅會(huì)有更大的靈活性,還可以選擇適當(dāng)?shù)慕鉀Q方案,使用一系列創(chuàng)新技術(shù)有助于保持想法和體驗(yàn)有趣繪制過程。
除了叢林棲息是對(duì)這個(gè)怪物的提前預(yù)設(shè)。雖然有自由的想法,設(shè)計(jì)也是吸引人的,但這也是一個(gè)非常巨大的挑戰(zhàn):從哪里開始呢?為了解決這個(gè)小問題,我們?cè)趽炱鹨恢ЧP之前,花點(diǎn)時(shí)間進(jìn)入情緒。尋找適當(dāng)?shù)膮⒖疾牧虾挽`感來源,如藝術(shù),攝影,甚至引人入勝的音樂。等到想法開始溢出來傳達(dá)到你的鋼筆上時(shí),將你的想法畫出來才是真正幫助開始創(chuàng)作的過程,這意味著你的想象力已經(jīng)傳達(dá)到筆紙上了。
現(xiàn)在可以開始。快速勾勒出大量草圖,保持自由快速的畫法。在這個(gè)階段細(xì)節(jié)不重要,只要有基本形狀和比例就可以。我想要這些有意思的草圖。
這種方法來自于超現(xiàn)實(shí)派的“自動(dòng)繪圖”。人類的眼睛會(huì)試圖理解混亂的形狀。這里的目的是鼓勵(lì)隨機(jī)和獨(dú)特的想法體現(xiàn)在畫布上,可能不是故意的提出有建設(shè)性的意見,你也可以把這個(gè)技術(shù)應(yīng)用在別處,完全隨機(jī)的涂鴉可以產(chǎn)生非常有趣的結(jié)果。 (圖01)
利用每個(gè)參考來發(fā)揮你的想象力,考慮到他們可能是不同的模式,顏色和材料,花時(shí)間去探索每一個(gè)參考。
“我選擇的生物在右上角。我喜歡一個(gè)怪物的想法與可愛的比例是平衡的,隨著設(shè)計(jì)的進(jìn)展,這個(gè)草圖上的圓形混合物和尖銳的形狀吸引了我,建議選擇一個(gè)小的,在樹上居住的‘叢林的野獸’,這全憑個(gè)人喜好來選擇。
下一步是把生物涂鴉繪制成一個(gè)完整的概念設(shè)計(jì)。對(duì)稱線可以讓你快速的完成怪物的設(shè)定。生物逐漸開始成形,利用剪切、旋轉(zhuǎn)和扭曲工具快速調(diào)整比例(圖02)。
“首先吸引我的是這個(gè)生物,大眼睛,頭部和耳朵。一條又長(zhǎng)又粗的尾巴進(jìn)一步夸大了這些比例,細(xì)節(jié)——尖牙利爪,塔夫茨怪物皮毛——可以表現(xiàn)出讓人討厭的一面,眼睛將是一個(gè)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn),傳統(tǒng)上被視為心靈之窗,所以在這里,我需要集中可愛和殘酷于一身,我想要展示叢林怪物!保▓D03,04,05,06)
現(xiàn)在考慮怪物的顏色,圖案和紋理。此外,圖層可以進(jìn)行修改和試驗(yàn),設(shè)置你的草圖到“多個(gè)圖層”模式,將顏色另放一層。使用色彩調(diào)整工具快速查看你想要的顏色。試著讓你的想法變得深思熟慮,問自己,為什么你的怪物要有一個(gè)符合邏輯的顏色或圖案。是你設(shè)計(jì)的LED進(jìn)化 - 顏色進(jìn)行偽裝,求偶,或欺騙 ,為了滿足標(biāo)準(zhǔn)的設(shè)計(jì) - 眼睛為著力點(diǎn),與背景色對(duì)比 –最終的選擇在于你自己,記住合理設(shè)計(jì)就可以。
有了一個(gè)選擇的顏色,你的設(shè)計(jì)就完成了。回頭看看你原來的涂鴉,看看它是如何發(fā)展的,你有沒有感到神奇呢?
“對(duì)于我的生物設(shè)計(jì)工作,我打算讓它成為一個(gè)既可愛又討厭的怪物。我要選擇顏色創(chuàng)建眼睛,眼睛將會(huì)是一個(gè)強(qiáng)大的焦點(diǎn),在這里我選擇飽和的橙色/紅色- 這是傳統(tǒng)上是危險(xiǎn)或警告的意思,這些顏色應(yīng)突出怪物邪惡的一面,而且在綠色色調(diào)的叢林中設(shè)置一個(gè)中立顏色的眼睛也會(huì)有更高的對(duì)比度。選擇一個(gè)明亮的色調(diào)以確保與背景保持良好的對(duì)比度,這將有助于顯示出可愛的身體比例。在尾部上增加設(shè)計(jì),并保持統(tǒng)一的色調(diào)!
如何將這個(gè)怪物放在叢林里?這將決定您作品的好壞。
第一步是確定動(dòng)物的姿勢(shì)和造型。姿勢(shì)可以通過了解大量動(dòng)物的行為或性格決定。呈現(xiàn)一個(gè)生物的設(shè)計(jì)背景是相當(dāng)重要的,他是表現(xiàn)情緒的有力工具。
想想它會(huì)做什么動(dòng)作,它吃什么以及它平時(shí)都干些什么。嘗試想象生物的特點(diǎn)和它會(huì)表現(xiàn)出來的動(dòng)作,這些東西在草圖階段就應(yīng)該考慮到。(圖07)
在草圖上尋找不同的想法。由于在涂鴉階段,所有的事情都變得快速而且靈活,從而引發(fā)新想法。
我增加了他的性格和細(xì)節(jié)的刻畫,它符合了我內(nèi)心的真實(shí)想法,我盡可能保持簡(jiǎn)單的背景,最有效地突出生物。同時(shí),它與周邊的一些枝葉融合在一起我很滿意!
首先,建立縮略圖。
在生物基本姿態(tài)和比例確定之后建立簡(jiǎn)單地背景元素。完成好所有的東西,以確保形狀構(gòu)圖的安排是正確的。這不僅是簡(jiǎn)單的形式,你要相信,這是一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。(圖08 - 09)。
現(xiàn)在給草圖進(jìn)行布局。在進(jìn)入下一個(gè)階段之前,你深入多少這取決于你的著色和繪畫技巧還有怪物設(shè)計(jì)的復(fù)雜性,這一點(diǎn)很重要。
“縮略圖C是我選擇的最后草圖,這是最接近我原始想法的草圖,雖然我修改了姿勢(shì),讓生物看上去更加自信,不像它被嚇了一跳,而更像是準(zhǔn)備猛撲!”
其次,建立價(jià)值觀。色彩運(yùn)用之前,可以定義你畫中的色彩值來更有效地控制圖像的對(duì)比度,并考慮造型與光線結(jié)合,創(chuàng)建一個(gè)單獨(dú)的層設(shè)置為“倍增”模式,并放在其他層下面(圖10)。
首先繪制基本布局。建立大體的形態(tài)是唯一目的,所以這會(huì)讓事情變得非常簡(jiǎn)單(圖.11)。
添加變異后的基本結(jié)構(gòu)。其中深色和淺色加強(qiáng)對(duì)比,先不在乎細(xì)小的細(xì)節(jié)。在這個(gè)階段盡量保持平涂(圖12)。
在你畫的形狀上開始添加色彩,并掩蓋一些細(xì)節(jié)。
“我的價(jià)值觀是非常簡(jiǎn)單的。我設(shè)計(jì)的生物皮毛的明亮與背景之間是有差別的,所以我把它放在樹葉的陰影區(qū)域內(nèi)!
先鋪完大色,然后再將其復(fù)制到一個(gè)新的圖層內(nèi),并設(shè)置為“多層”模式。最下面一層是基本顏色。一開始的主要顏色至少不要超過三四種。首先給叢林怪物鋪完大色,然后選擇背景顏色。在這里用軟刷將選中的顏色混合可以產(chǎn)生有趣的效果。不同的顏色可以添加在單獨(dú)的圖層內(nèi),這樣容易調(diào)整。(圖13)
為了下面的顏色能夠有效地顯示出來,你創(chuàng)建的素描圖層的不透明度可以減少一點(diǎn),特別是對(duì)比度都很強(qiáng)的時(shí)候。
所有主要的元素已經(jīng)到位,剩下的就是細(xì)節(jié)。在繪畫過程中你可能已經(jīng)失去了耐心不想畫了,記住一定要試圖解決這些問題。
“我選擇了一個(gè)基本的調(diào)色板,一個(gè)綠色的大背景,把叢林中的怪物色彩飽和度降低。藍(lán)色的影子和綠色的樹葉顏色搭配創(chuàng)造明亮的藍(lán)綠色的色調(diào),我喜歡把這兩種顏色捆綁在一起!
現(xiàn)在的樂趣才真正開始!扁平化的形象和大色塊的完成。在任何時(shí)候都要嘗試發(fā)展整體形象,而不是集中在小部分。
用你感到舒服的最大畫筆去畫。(圖14)
在這個(gè)階段,盡量繼續(xù)上一步驟的顏色,使用顏色選擇器選擇現(xiàn)有的圖像色彩,并開始完善你的畫。保持畫面的整潔,要特別注意邊緣和紋理。 (圖15)
我們繼續(xù)深入,確保背景與前景的平衡。
“關(guān)于背景我希望它看起來像樹葉,但我不想讓它太引以注目。我的解決方案是采取抽象的背景、大致形狀的樹葉和沒有增加任何細(xì)節(jié)的植物。
我的目標(biāo)是給人怪物是主體的感覺。”(圖16)
繼續(xù)完善工作,加強(qiáng)色彩飽和度和添加細(xì)節(jié)。 (圖17)
繪制完成。最后一步是添加了幾筆最后的潤(rùn)色。挑選重要的細(xì)節(jié),加強(qiáng)對(duì)比度,進(jìn)行最終調(diào)整。
最終效果
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