包含15節(jié)視頻教程
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朱峰社區(qū)出品完整的Marvelous Designer中文教程,包含Marvelous Designer從初級(jí)到高級(jí)的軟件教程、導(dǎo)入導(dǎo)出到3dmax和maya的解決方案、如果應(yīng)用到動(dòng)畫的具體實(shí)例。是非常完整的Marvelous Designer視頻教程。對(duì)于想要解決布料和衣服系統(tǒng)的同學(xué),是時(shí)候用Marvelous Designer替代你之前的布料創(chuàng)建流程,改變布料的建模方法了。
很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@些所有讓人上癮的游戲設(shè)計(jì),都是沖著“人性的弱點(diǎn)”來的。
1、即時(shí)反饋
你在游戲中的任何操作,都會(huì)立馬視覺化、數(shù)據(jù)化地顯示出來。
不要小看每次砍怪物頭上飚出的數(shù)字,不要小看出招的音效,不要小看傷血的紅字和加魔的藍(lán)字,它們都給玩家提供了最最直觀即時(shí)的反饋。
為什么即時(shí)反饋是有效的?因?yàn),即時(shí)反饋提供給玩家一種可控感。(有個(gè)段子說:電梯里的關(guān)門鍵其實(shí)根本無效,但光是這個(gè)裝飾用的按鍵卻實(shí)實(shí)在在可以增加乘客的可控感,進(jìn)而產(chǎn)生心理上的安撫效應(yīng),不易煩躁。)
對(duì)比現(xiàn)實(shí)生活中的學(xué)習(xí)——聽課并不能讓你直觀看到經(jīng)驗(yàn)值增長(zhǎng),看書也聽不到書本被砍翻的慘叫,被游戲吊高胃口的學(xué)生自然覺得無聊、沒勁。
2、多重系統(tǒng),多樣玩法,小目標(biāo)漸進(jìn)
相信你一定有這樣的體驗(yàn):哎呀,今天先玩到這樣吧。但只差7%就升級(jí)了,要不就想打到升級(jí)吧!啊呀,打到稀有寶石,可以鑲嵌武器了,趕緊去收集一下需要的素材。好朋友上線了,約了去打副本……打完了正好零點(diǎn),又有新任務(wù)!……
無窮循環(huán)。
為了將玩家牢牢栓在游戲里,游戲不止提供升級(jí)體驗(yàn),還提供各種全方位多角度的玩法?偰茏屇阏业揭粋(gè)10分鐘左右的小目標(biāo),不斷去完成它,獲得完成時(shí)的成就感。一旦得到這個(gè)成就感,為了維持這種欣快的感覺,玩家又迫不及待地投入了下一個(gè)小目標(biāo)。
如此算來,平均10分鐘一個(gè)小高潮,學(xué)習(xí)又怎么比得過它?
3、成就感
內(nèi)在激勵(lì)
內(nèi)在激勵(lì)簡(jiǎn)單來說,就是一種自我能力的確認(rèn)——這件事我喜歡,我做了,我克服了困難,我完成,我開心。
為什么簡(jiǎn)單的小游戲,比如掃雷、連連看會(huì)讓人上癮一般一盤又一盤玩下去?
因?yàn)樗O(shè)置了恰到好處的困難讓你證明你有能力破解它。感受到這種力量,你就想一再體驗(yàn)。(還記得剛才那個(gè)電梯按鈕的例子么?對(duì),這也是一種可控感的體現(xiàn))
稱號(hào)
完成了某種成就就會(huì)被記錄。除了網(wǎng)游,現(xiàn)在還有誰(shuí)會(huì)拼命找理由就為了給你發(fā)小紅花?
展示
可能生活中一個(gè)普通小職員在游戲里就是一呼百應(yīng)的公會(huì)老大。
這種權(quán)力和萬眾仰慕的感覺也是現(xiàn)實(shí)生活中的“稀缺資源”。
舉個(gè)例子:史玉柱在《我的營(yíng)銷心得》中提到,《征途》在情人節(jié)推出1元的虛擬玫瑰花,最后賣了可能有5000萬。為什么?因?yàn)樗峁┝恕罢故尽薄灰?9朵以上,就上公告。
4、協(xié)作和獻(xiàn)身
俗話說:人生有四鐵——一起同過窗,一起扛過槍,一起嫖過娼,一起分過贓。說的就是,當(dāng)人和人一起經(jīng)歷過情緒的大起伏,就會(huì)產(chǎn)生更親密的關(guān)系。
但大學(xué)生活能提供的供人情緒起伏的活動(dòng)太少,導(dǎo)致同窗關(guān)系質(zhì)量嚴(yán)重下降。取而代之的,變成“一起上過網(wǎng)”,在游戲里組隊(duì)、團(tuán)戰(zhàn)、城戰(zhàn)、洗白、pvp……雖然所有活動(dòng)都建立在虛擬的網(wǎng)絡(luò)游戲上,但產(chǎn)生的情感聯(lián)系卻是真實(shí)的。
甚至,游戲還能提供現(xiàn)代社會(huì)稀缺的“莊嚴(yán)”和“意義”感。呵呵,為自己公會(huì)犧牲過的童鞋都懂的。
一邊是活色生香的鮮活情感,一邊按部就班的麻木生活,大學(xué)又怎么跟WOW比呢?
5、簡(jiǎn)化世界,路徑清晰
據(jù)說現(xiàn)代的關(guān)鍵詞是“迷!,游戲的設(shè)計(jì)就是為了解除“迷!。
游戲體系在不斷的研究和發(fā)展演進(jìn)中,已經(jīng)形成一套將現(xiàn)實(shí)生活總結(jié)簡(jiǎn)化的圖譜、話語(yǔ)體系。
你要做什么,怎么做,做到后有什么結(jié)果,全部都清楚地向你敞開。只需照著地圖、攻略,就能達(dá)到你所期望的目標(biāo)。
往大里說,所有人都追求“對(duì)世界的理解”,而這種欲望,在游戲中能得到最大限度的滿足。甚至已經(jīng)反過來影響現(xiàn)實(shí)。
請(qǐng)看下圖,這是一張微博上流傳滴現(xiàn)實(shí)職業(yè)進(jìn)階圖,or技能樹。
有木有突然覺得“一切盡在掌握”?
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15年10月21日
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