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BodyPaint 3D是游戲美工必須學(xué)習(xí)的3d繪畫軟件。如果別人問(wèn)你繪制貼圖用什么?沒(méi)錯(cuò)就是BodyPaint了。趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧,其實(shí)這個(gè)不比ps難多少。
作者的制作思路非常不錯(cuò):先制作出圓角的矩形色塊,然后定義成畫筆。再稍微設(shè)置一下畫筆的屬性就可以畫出連續(xù)的格子,非?旖。
最終效果
1、新建一個(gè)100 * 80像素的文檔,背景填充白色。 2、選擇矩形選框工具,在畫布中間拉一個(gè)矩形選區(qū)。 3、保持選區(qū),選擇菜單:選擇 > 修改 > 平滑,數(shù)值為5。 4、把選區(qū)填充黑色。 |
5、取消選區(qū)后選擇菜單:編輯 > 定義畫筆,名稱自定。 |
6、新建一個(gè)800 * 600像素的文檔,背景填充白色。 7、新建一個(gè)圖層,用矩形選框工具拉出一個(gè)長(zhǎng)條形矩形選區(qū)填充黑色,如下圖。 |
8、按F5調(diào)出畫筆屬性設(shè)置面板,選擇剛才定義的畫筆。 9,10、按照下圖面板的參數(shù)設(shè)置。 |
11、把前景顏色設(shè)置為白色,畫筆大小和間隔按個(gè)人喜好來(lái)調(diào)。 12、按住Shift 鍵就能拖出如下圖所示的兩條白色的矩形帶,拉出上面那條白色的矩形后換下行時(shí)要先用左鍵點(diǎn)一下再按Shift 鍵拖。也可以直接復(fù)制上面的。 |
13、再調(diào)一下畫筆的間距和代謝哦啊,拖出中間的白色圓角矩形。 |
14、選擇模式把工具,把連續(xù)的勾去掉,點(diǎn)一下白色就可以刪掉,變成透明度的,如下圖。 |
15、后面的就可以按照自己的喜好旋轉(zhuǎn)角度,也可以適當(dāng)加點(diǎn)投影如下圖。 |
16、還可以通過(guò)濾鏡把膠卷做成波浪形狀。 |
最后加上自己的照片,完成最終效果。 |
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