Maya動力學(xué)
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Maya動力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
頭部雕刻
頭部雕刻
第一個是丹尼爾克雷格的頭部造型,我在變形過程現(xiàn)在會上傳最終的圖像
在著色過程中…這個姿勢非常帥,應(yīng)該添加一些細(xì)節(jié)。
更多皮膚測試:
丹尼爾克雷格_ WIP(我想我完成了紋理和陰影的過程。接下來我要做的就是添加的頭發(fā)讓他擺脫了看起來像個殺手。)
第一次頭發(fā)測試:丹尼爾克雷格(在制品)_另一個頭發(fā)測試。我改變了頭發(fā)的顏色,碎秸和睫毛,使不同的眉毛。丹尼爾克雷格(在制品的數(shù)量,類型的)_另一個美麗拍攝測試中,我可能會改變thecamera一點(diǎn),但是其他的設(shè)置將是相同的。

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