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3026 3dsmax超級布爾和超級切割
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3027 3dsmax圖形合并和星云鎖鏈
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本節(jié)課學(xué)習(xí)鎖鏈的制作,通過3dsmax的路徑變形功能,可以很…
3028 3dsmax地面和花花草草
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1884 動畫能否被接受
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110 蒙皮的基礎(chǔ)
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0 17_使用_Point_粒子工作_使用_Arnold_with_Point_粒子
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1986 Arnold渲染器aistandard材質(zhì)講解
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1978 Arnold渲染器教程
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111 表情的基礎(chǔ)
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2233 扔小球動作制作調(diào)節(jié)
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2235 扔小球動作調(diào)節(jié)完成
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2237 音節(jié)對口型的制作方法
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2239 動畫中夸張的技法教程
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大家好,歡迎來到朱峰社區(qū),本節(jié)課我們要來學(xué)習(xí)如何讓我們的動畫…
2241 動畫夸張化制作完成
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繼續(xù)上節(jié)課程的制作,本節(jié)課我們要完成動畫夸張化制作。首先完成…
2243 動畫場景的設(shè)定
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2245 動畫場景建模開始
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本節(jié)課開始我們進行動畫場景的制作,場景內(nèi)有天空、地面、云彩、…
2246 動畫場景簡模搭建完成
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本節(jié)課我們接著來制作,首先來制作房子,把房子的基礎(chǔ)制作出來,…
2248 zbrush蘑菇屋模型細(xì)化
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從節(jié)課開始我們把需要細(xì)化的模型進行細(xì)化,本節(jié)課我們就來使用z…
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