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1669 2D場(chǎng)景轉(zhuǎn)3D場(chǎng)景
4924 |36分21秒
1670 大場(chǎng)景瀑布的制作
3336 |31分0秒
很好
1288 原畫(huà)設(shè)定中透視技法
4.1萬(wàn) |26分31秒
1671 NUKE中瀑布的調(diào)整
2349 |42分10秒
本節(jié)課學(xué)習(xí)如何將Maya瀑布導(dǎo)入到Nuke中。在導(dǎo)入之前老師…
1673 大場(chǎng)景飛鳥(niǎo)制作
2889 |30分37秒
1676 VRED工具操作技巧
9456 |27分35秒
1677 VRED基礎(chǔ)操作
6340 |21分31秒
383 次世代場(chǎng)景搭建之設(shè)計(jì)
1.2萬(wàn) |24分35秒
8594 |21分38秒
385 次世代場(chǎng)景搭建之設(shè)計(jì)完成
8402 |24分23秒
386 次世代場(chǎng)景神秘島之島嶼調(diào)整
6751 |35分43秒
387 UDK創(chuàng)建次世代游戲場(chǎng)景天空
9396 |19分39秒
6026 |19分0秒
島嶼的部分我們已經(jīng)有所調(diào)整了,已經(jīng)出現(xiàn)了山的形狀并帶有一些基…
1.0萬(wàn) |13分27秒
水面效果在3D游戲場(chǎng)景中被廣泛應(yīng)用,與靜態(tài)地形貼圖相比,動(dòng)態(tài)…
390 次世代場(chǎng)景UDK添加島嶼材質(zhì)
6237 |24分53秒
無(wú)論是建模還是搭建場(chǎng)景,材質(zhì)的重要性都是不容忽視的,為了使材…
391 次世代場(chǎng)景UDK添加小島材質(zhì)
6951 |34分1秒
VIP每天只能下15次,可下下就斷了,再下就又算一次,都暈了
392 次世代場(chǎng)景UDK繪制島嶼材質(zhì)完成
6110 |28分36秒
上一節(jié)課已經(jīng)調(diào)整好了一座島嶼,兩座島嶼應(yīng)用的材質(zhì)應(yīng)該是一樣的…
393 神秘島雙子之橋建模
7210 |44分47秒
終于找到好的學(xué)習(xí)伴侶了,不用去水晶石學(xué)習(xí),邊工作邊學(xué)習(xí),兩全…
進(jìn)行到現(xiàn)在的步驟,整座橋看上去有些空,還需要給它添加一些細(xì)節(jié)…
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