Houdini 18.5全新角色動畫綁定系統(tǒng)Rigging in Houdini Kinefx
rayfire動力學(共2節(jié))
FumeFX火焰煙霧(共3節(jié))
Illusion粒子(共3節(jié))
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¥18 2022年5月10日 | 關注2844
Houdini 18.5全新角色動畫綁定系統(tǒng)Rigging in Houdini Kinefx
這是一套完整系統(tǒng)的講解Houdini 18.5全新KineFX綁定模塊的教程。學習如何制作高級腿部及反向腳部綁定。教程從基礎入手,創(chuàng)建、旋轉、編輯骨骼層級。
學習如何制作FK與IK綁定并使其融合,如何優(yōu)化綁定節(jié)點網絡并制作HDA數字資產。進一步制作綁定調試HDA,直觀地查看綁定屬性數據,排查綁定每一個環(huán)節(jié)可能出現的bug。
教程從入門到進階,即使從來沒有了解過Houdini綁定的人也適用。作者演繹了諸多有用的細節(jié)和技巧,對于高級TD同樣有幫助。
教程涉及的KineFX開源HDA工具包,極大增強了KineFX的可能性,可以在GitHub上免費下載:
https://github.com/kamilhepner/kinefx_tools/
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