本次課程中,不僅僅使用Houdini的Flip解算器來創(chuàng)建瀑布,水花飛濺和海洋之類的非常常見的水模擬"/>
rayfire動力學(共2節(jié))
FumeFX火焰煙霧(共3節(jié))
Illusion粒子(共3節(jié))
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¥8 2021年12月17日 | 關注581
本次課程中,不僅僅使用Houdini的Flip解算器來創(chuàng)建瀑布,水花飛濺和海洋之類的非常常見的水模擬,而且還將學習以更具創(chuàng)造性的方式使用它,例如魔法效果或雪花以及灰塵類型效果,對此錄制了非常詳細的教程,其中包括一棟巨大的建筑物掉入海中并產生巨大的飛濺。
第5章附加教程了解如何以更具實驗性和趣味性的方式使用Flip解算器,利用幾個pop節(jié)點來創(chuàng)建抽象效果,該效果可以輕松縮放并與其他力場和效果結合,以創(chuàng)建非常有趣的視覺效果。
本教程將讓你使用Houdini 18.5制作水模擬得心應手,不僅用于破碎效果,幾乎用于所有領域。您將不僅對如何使用工具架有深刻的了解,而且還能夠從頭開始創(chuàng)建DOP網絡,并且在學習制作過程中創(chuàng)建效果時,學習如何優(yōu)化文件并注意避免常見的陷阱。
有工程文件 原英文字幕 加機翻中文字幕
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