《3ds Max大型游戲角色骨骼動(dòng)畫》詳細(xì)介紹了角色骨骼裝配及動(dòng)畫設(shè)置的流程與方法。包括必備的操作指令及角色運(yùn)動(dòng)的"/>
3dMAX動(dòng)畫(共4節(jié))
biped骨骼(共1節(jié))
maya動(dòng)畫(共5節(jié))
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¥8 2020年8月1日 | 關(guān)注1465
《3ds Max大型游戲角色骨骼動(dòng)畫》詳細(xì)介紹了角色骨骼裝配及動(dòng)畫設(shè)置的流程與方法。包括必備的操作指令及角色運(yùn)動(dòng)的一般性規(guī)律,實(shí)用價(jià)值極高,為讀者展示了從骨骼創(chuàng)建到最終運(yùn)動(dòng)的全部細(xì)節(jié),適應(yīng)工作崗位中的真實(shí)需求,幫助用戶快速達(dá)到入職標(biāo)準(zhǔn)。本套教程詳細(xì)介紹了角色骨骼的創(chuàng)建、定位與蒙皮,以及游戲中常用待機(jī)動(dòng)作、攻擊動(dòng)作、防守動(dòng)作以及戰(zhàn)斗場(chǎng)景的設(shè)定方法,所有內(nèi)容都配有全程語音講解的高清視頻教程,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)11個(gè)小時(shí)。用戶可以更方便、直觀地學(xué)習(xí)動(dòng)畫設(shè)定的流程與實(shí)用技巧。4DVD超大容量專家級(jí)視頻教程:專家詳解,一線制作專家錄制696分鐘視頻教程;精彩制作,36個(gè)游戲多邊形建模的專業(yè)范例;超值贈(zèng)送,經(jīng)典范例所需的文件和素材。
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