朱峰社區(qū)
MAYA,變形器節(jié)點(diǎn)和平滑節(jié)點(diǎn)的順序問(wèn)題
謝謝 Θ1474
maya物體附加屬性問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:先改成阿諾德渲染,然后版本要和老師一樣 Θ1806
maya里帶動(dòng)畫的模型導(dǎo)到別的三維軟件為abc格式的問(wèn)題
xgen能導(dǎo)出面片,然后導(dǎo)出abc格式 Θ4608
maya用什么渲染器好呢,渲染快,出效果好,求各位大神指導(dǎo)
redshift是不二之選。如果你用的是N卡。 Θ5976
maya bifrost流體制作問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:不知道你要導(dǎo)出什么,是蒙皮和動(dòng)畫嗎直接 Θ2984
求助maya nurbs曲面封口問(wèn)題
你試一下擠出工具先畫路徑線然后畫個(gè)截面擠出 Θ1607
maya2018人頭建模制作人頭輪廓問(wèn)
這么多教程你不去學(xué)習(xí),琢磨一個(gè)沒(méi)用的功能,你是不是有問(wèn)題。 Θ1195
maya2018人頭建模制作人頭輪廓問(wèn)題
用不上你糾結(jié)什么 Θ1024
制造maya模型跟李小龍電影攝像機(jī)匹配1
新建一個(gè)場(chǎng)景,導(dǎo)入那些模型 Θ1259
制造maya模型跟李小龍電影攝像機(jī)匹配
層隱藏了,到層面板顯示出來(lái) Θ930
MAYAGozZBrush,
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:goz基本是殘廢很少用:不好用嗎 Θ2230
操作maya時(shí)出現(xiàn)的問(wèn)題
一般不調(diào)整這里,調(diào)整視口上面的工具,一個(gè)是線,一個(gè)是實(shí)體,一個(gè) Θ825
maya阿諾德渲染器環(huán)境天空變透明方法aiSkyDomeLight透明怎么調(diào)整?
感謝 Θ7591
Substance Designer材質(zhì)maya鏈接問(wèn)題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后 Θ2945
Maya高精度低面數(shù)真實(shí)地形建模視頻教程
大神多多 Θ3108
學(xué)3dmax,maya,zbrush用的顯卡什么樣的比較好?
一千多的就很好了 Θ2816
學(xué)3dmax,maya,zbrush,用什么配置的電腦好?
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1050
【Maya軟件基礎(chǔ)視頻】布爾運(yùn)算都到基礎(chǔ)熱盒,全在這!
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1303
Maya大神教你做一個(gè)新世紀(jì)福音戰(zhàn)士,不來(lái)看看?
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1955
Maya2018教程視頻免費(fèi)分享
有喜歡游戲建模的朋友可以加群,大家一起討論進(jìn)步 Θ1364
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