朱峰社區(qū)
Maya逼真腳部建模教程
Θ34501.如下圖所示通過一個box得到大體的腳步輪廓,在這里我主要介紹
Maya流體打造水墨擴散效果
Θ1574前幾天嘗試了一下用Maya流體制作水墨效果,積累了點小經(jīng)驗,和大
水的簡單模擬
Θ1157此教程并不是將流體應用的,而是用Maya粒子來模擬水的效果,流體
CG汽車合成制作教程詳解
Θ1288一、選取背景?梢宰约哼x取已有照片,也可選取一張由HDR(Hig
《公園奇遇》動畫幕后
Θ1002一、角色設定和場景設定建模雖然前期開始時已經(jīng)想到了很多,但建模時
Maya線框白模渲染
Θ9908 不錯
Maya打造MIA2坦克
Θ2585目錄1.制作坦克模型的前期工作2.模型的基礎搭建3.倒角的工具的
老外的經(jīng)典貼圖制作
Θ1128使用軟件:Maya、Photoshop圖01展開UV(圖02)圖
建立可信的人頭模型
Θ2858二、開始建模前的準備在進入建模之前,我研究了怎樣獲得好的參考圖片
制作被風吹動的船帆
Θ884使用軟件:Maya第一步:用曲線工具創(chuàng)建一條曲線。圖片1第二步:
創(chuàng)建逼真污垢效果
Θ1173第1步打開模型(我使用的是沙發(fā))。請確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來,模
Maya材質(zhì)教程做舊金屬
Θ3351導言這是一部國外制作的經(jīng)典教程,雖然有點久,但一直收藏著,今天拿
Maya奧運卷軸展開動畫流程揭秘
Θ1704導言奧運會開幕。那充滿詩意的卷軸,慢慢的展開,它給我們呈現(xiàn)了一幅
透明貼圖的使用方法
Θ2123導言Maya中制作透明貼圖有很多種做法,這篇文章是我收藏已久的M
Maya打造幽暗破舊城堡燈光材質(zhì)
Θ1911導言:本套教程時間比較早,但是其中一些技術要點還是值得學習的,希
Maya制作小甲殼蟲汽車詳細過程
Θ1493一、概念設計:起初,想創(chuàng)建一個壞了的警車,裝滿了子彈和手槍。但是
Maya制作青蛙全面流程解析
Θ1573第一步首先我會找一些與我要求最終的效果相符合的參考圖片。但不幸的
伊朗歷史人物“Sohrab” 制作流程
Θ1051第一步:建模這個角色是用多邊形建的,這個方法是3D藝術家們很喜歡
精品酒類“絕對伏特加”制作流程解析
Θ1129第一步首先是貼圖的修改,有一些自己照的,也有一些是網(wǎng)上找的高清的
Maya打造風暴中怒浪排空的海洋效果
Θ1155導言這個教程是關于怎么用流體建立一個海洋浪花真實的動畫。我們的最
VIP