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利用maya制作建筑效果

Maya動力學(xué) 觀看預(yù)覽

Maya動力學(xué)

包含11節(jié)視頻教程
關(guān)注13.0萬

Maya動力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。

關(guān)閉

導(dǎo)言:

在看到這個地方的一些照片后,被它的美麗所吸引,我決定做一個3D的版本,這里的色彩對比和建筑形狀給我留下很深的印象,太陽和海一目了然,這是Barkan地中海,位于Benidorm(西班牙)。這篇教程不是一步一步做的,可以認(rèn)為是一個項目概述。

教程開始:

我開始對一些不錯的角度進行分析,然后再開始進行制作。(圖01)

圖01

建模

每個部分的制作都屬于多邊形建模,樹木也被轉(zhuǎn)換為多邊形。(圖02)

圖02

海的部分是試用Maya海洋和天空場景創(chuàng)建的,修改了一些Maya流體云的屬性。

紋理

展UV時,大多數(shù)平面紋理映射都使用自動映射。

照明

我使用Mental Ray渲染 ,在每張圖片我都設(shè)這兩個不同的時間,一個下午和一個晚上。

下圖是渲染設(shè)置:(圖04)

圖04

輸出圖像的格式,我設(shè)置為3

clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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未知用戶

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xjssz

xjssz

老vip

好。。。。。。。。。。。1

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10年9月24日

未知用戶

未知用戶

感謝分享啊

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15年12月1日

xjssz

xjssz

老vip

好。。。。。。。。。。!1

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10年9月24日

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