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maya教程:人頭建模的詳細(xì)教程(下)

maya海龜渲染器 觀看預(yù)覽

maya海龜渲染器

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maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),穩(wěn)定而且強(qiáng)大。

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第一篇教程:http://zoombooms.com/news.asp?id=9364

第二篇教程:http://zoombooms.com/news.asp?id=9366

9 修改嘴部布線,形成環(huán)型邊。

提示:在嘴部與眼部,由于動(dòng)畫(huà)比較頻繁,所以布線一定要是環(huán)型的,這樣才能方便動(dòng)畫(huà)制作。

10 嘴部的仰視效果。

11 根據(jù)布線需求,使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫(huà)出鼻唇溝位置。

12 刪除高亮線,形成鼻唇溝位置的環(huán)形布線。


13 使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫(huà)出耳朵的位置。

14 使用“擠壓命令”(extrude)擠出耳朵厚度。

15 刪除多余的線

16 重復(fù)第14步驟。

至此,我們已經(jīng)大體完成了整個(gè)頭部的布線工作。


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