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maya在烘培方面最常使用的是海龜渲染器,它在gi渲染方面有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),穩(wěn)定而且強(qiáng)大。
第一篇教程:http://zoombooms.com/news.asp?id=9364
第二篇教程:http://zoombooms.com/news.asp?id=9366
9 修改嘴部布線,形成環(huán)型邊。
提示:在嘴部與眼部,由于動(dòng)畫(huà)比較頻繁,所以布線一定要是環(huán)型的,這樣才能方便動(dòng)畫(huà)制作。
10 嘴部的仰視效果。
11 根據(jù)布線需求,使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫(huà)出鼻唇溝位置。
12 刪除高亮線,形成鼻唇溝位置的環(huán)形布線。
13 使用“劈線工具”(split edge tool)刻畫(huà)出耳朵的位置。
14 使用“擠壓命令”(extrude)擠出耳朵厚度。
15 刪除多余的線
16 重復(fù)第14步驟。
至此,我們已經(jīng)大體完成了整個(gè)頭部的布線工作。
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