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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
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4 通過“劈線工具”(split edge tool)刻畫眼睛形狀以及大體位置。
5 使用“擠壓命令”(extrude)雕刻出鼻子的大體位置及形狀。
提示:擠壓法的最大優(yōu)勢是可以保持模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),缺點是帶來模型的uv坐標(biāo)重疊,給后期uv坐標(biāo)展開帶來一定困難
6 對鼻子部分的布線進行調(diào)整,以達到環(huán)邊效果。
7 使用“循環(huán)邊加線工具”(edge loop tool),以及“劈線工具”(split edge tool)刻畫出嘴巴的大體位置以及形狀。
8 選擇口中線,執(zhí)行“倒角”(bevel)命令。
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