朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

利用maya來制作一個(gè)玉米的材質(zhì)

maya運(yùn)動(dòng)捕捉 觀看預(yù)覽

maya運(yùn)動(dòng)捕捉

包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注5.1萬

講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

關(guān)閉

本教程使用maya節(jié)點(diǎn)繪制一個(gè)玉米棒。實(shí)現(xiàn)的方法用了置換貼圖,最初考慮手繪,比較真實(shí)。但由于時(shí)間問題,及要求不高,所以采用了maya的節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)。

  1,建模,很簡單的模型,不必多介紹了

  

  主要是shader的介紹

  這個(gè)shader用到了置換貼圖,首先我考慮用bulge紋理節(jié)點(diǎn)作為置換紋理。但是它的可調(diào)參數(shù)實(shí)在少得可憐,所以我又建了一個(gè)ramp1節(jié)點(diǎn)。基本參數(shù)如下圖

  

  將bulge節(jié)點(diǎn)通過rgb to hsv節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換成hsv模式,然后將out hsv v與ramp1的v coord相連

  

  這樣連的目的是使bulge的明暗變化有更多的細(xì)節(jié),其實(shí)是用bulge控制。ramp的漸變方向,從而產(chǎn)生一種比較復(fù)雜的紋理,可以改變r(jià)amp的顏色。看看效果,另外我有建了個(gè)ramp2來控制玉米的顏色

  

  這種連接方法很常用,主要是用紋理改變r(jià)amp的v coord屬性來生成。各種紋理,其實(shí)本教程主要就是介紹這個(gè)連接方法,很菜的方法,大家見笑了。

  由于玉米粒是不規(guī)則的,但以上做出的時(shí)很規(guī)則的。所以我又建個(gè)ramp3來控制bulge的place2dtexture中的noise uv屬性。當(dāng)然須將ramp3先轉(zhuǎn)換成hsv模式,用v值控制。

  

  ramp3如下,可以根據(jù)不同的需要調(diào)節(jié),但太大了會(huì)感覺不舒服。畢竟用這種方法是為了省事,哈哈太不真實(shí)。

  

  完整的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)

  

  

朱峰社區(qū)vip超值服務(wù) 朱峰社區(qū)vip超值服務(wù)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!