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利用maya來制作角色頭部的建模

maya特效 觀看預覽

maya特效

包含7節(jié)視頻教程
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maya的特效是非常實用而且強大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實現很多高級特效效果。

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1、參考人頭的布線圖。

   2、先從嘴部開始,使用create poly tool,根據人物特點建立,并調整整塊的poly面。

 3、繼續(xù)使用create poly tool,可以根據個人喜好來建立poly面。

   4、操作如圖。

 5、注意在建立poly后,適當根據人物需要的布線來調整全部poly的線條,如果等到最后來調整,會很麻煩。

   6、同上。

 7、操作如圖。

   8、操作如圖。

 9、操作如圖。

   10、對頭后部進行一塊一塊的建立,如圖。

 11、在頭后部建立一大塊面,然后進行編輯。

   12、進行布線的調整,如圖。

 13、操作如圖。

   14、參考經典布線,對自己的模型作一些調整。

 15、操作如圖。

   16、繼續(xù)作面。

  17、先進行combine操作,然后進行duplicate操作。

   18、因為在最初分開建立每塊面時法線是很亂的,可能有些想調整刪除的edge是boader edge(無法刪除)。這是只需要將法線全部conform就行了,如圖。

 19、調整如圖。

  20、對微小部分進行split、delet、merge等反復操作,直到滿意為止。

  scene中用到的視圖。

 scene中用到的視圖2。

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