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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
朱峰社區(qū)在本教程中為大家呈現(xiàn)使用maya創(chuàng)建島嶼,希望新手朋友們能從本教程中受益。
山脈:
1.畫兩條曲線。
2. 畫一些高低不同的山脈曲線。
3.用birail 3+工具,順時針方向選擇這些曲線,回車,然后再選擇1步畫的2條曲線。會看到下圖:
4。清除nurbs歷史紀(jì)錄
5.畫兩條曲線如下圖:
6.選擇上面的曲線,用edit curves > detach curve把它和山脈分開。
7.選擇底部曲線和要分離的曲線應(yīng)用surface>boundary.其他的重復(fù)。
8.新建一層把山放到里面。命名這一層,F(xiàn)在山脈做好了。保存。如下圖:
海灘:
1.選擇最初的橫桿曲線,復(fù)制他們。
2.再建一層命名為“beach”,把復(fù)制的曲線放到里面。
3.建兩條合閉橫桿曲線的曲線
4.合并他們。
5.移動cvs,確保比山的大。
6.刪除曲線歷史。
7.用birail 2工具創(chuàng)建更多的曲線。
8.清除beach 歷史
9.分離海灘和其他曲線。
海濱別墅:
1.畫一些圓,有次序的排列。
2。移動這些圓使他們彼此靠近。如圖:
3。做三套分離的。如下圖:
4:選擇他們?nèi)缓髠他們附上表面。
5選擇目標(biāo)圓,創(chuàng)建一個他們外部的方樣。如下圖:
6選擇上一步的方樣曲面,把他們的曲面粘在一塊兒。
現(xiàn)在我們有自己的竹筍模板了。復(fù)制多次創(chuàng)建地板,墻壁,頂棚。
7。選擇所有的竹筍,編組他們。
8。新建一層,命名beach_house.把房子放到這一層里。
樹:
1.建一層命名為tree,建樹干如下圖:
2。創(chuàng)建一些曲線組描繪一個葉子的一半外形。圖下圖:
3。翻轉(zhuǎn)曲線的方向,創(chuàng)建另一部分。
4.清除這兩個曲線的歷史。
5創(chuàng)建一個他們的方樣曲線。在這葉子上插入三條isoparm
選中放樣曲線,創(chuàng)建間隔為5*2*5的小格子
清除歷史。
把葉子中心點移動到葉子的頭上。
把葉子一到樹的最上面。復(fù)制它多次,縮放、旋轉(zhuǎn)放置他們。選擇所有的樹葉和樹,
編組他們。中心點放在tree層上。如下圖:
放置他們:
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