包含3節(jié)視頻教程
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講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
朱峰社區(qū)在本教程為大家制作足球的建模過(guò)程,希望能給大家?guī)?lái)幫助。
首先我們用maya 7里的足球物體,創(chuàng)建一個(gè)多邊形出來(lái),參數(shù)默認(rèn)就可以了
之后呢,我們用編輯多邊形下的分離多邊形命令,把足球的面一個(gè)一個(gè)分離出來(lái),小弟水平有限,只會(huì)一個(gè)一個(gè)分,不知道有沒(méi)有好的方法。我的方法是選擇一個(gè)面,執(zhí)行一次分離命令,直到把所有的面都分成一個(gè)個(gè)單獨(dú)的面為止。
分離的效果如下
刪除一下歷史,選擇所有的面,執(zhí)行一下平滑命令,平滑等級(jí)為一級(jí)就可以了。
然后,我執(zhí)行了一個(gè)球面膨脹的命令。我不知道我說(shuō)的對(duì)不對(duì)。小弟水平有限,對(duì)maya的命令不是太了解,而且在菜單那里我沒(méi)找到,我在工具攔里執(zhí)行的,位置如下。
在變形的工具攔里的倒數(shù)第三個(gè),就是我執(zhí)行的命令
當(dāng)然前提是要選擇所有物體,再執(zhí)行這個(gè)膨脹命令,執(zhí)行后效果如下
之后選擇所有的面,執(zhí)行擠壓面命令,擠壓的大小,大家酌情而定
好了,選擇所有物體,做一下合并命令,之后縫合一下點(diǎn),再做一次二級(jí)的圓滑,基本模型就完成了。當(dāng)然我們?cè)诤喜⑶埃梢越o不同的皮子不同的顏色,以達(dá)到比較好的效果
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