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Maya動力學(xué)就是指:用粒子模擬出現(xiàn)實(shí)中的煙霧、塵土、云彩、火焰、流水等效果。 廣泛在電影等特效。
我們打開maya,建立一個(gè)球體。
打開圖中菜單,點(diǎn)擊創(chuàng)建面的命令。
如圖所示建立眼角
我們通過擠壓命令把眼眶給擠壓出來
我們調(diào)節(jié)眼部的點(diǎn),注意眼部的結(jié)構(gòu)和幾個(gè)重要的五邊點(diǎn)
我們通過加點(diǎn)命令來刻畫鼻子
我們要注意鼻部五邊的布置
通過擠壓和調(diào)點(diǎn)我們做出人物的下巴和脖子
在正視圖中,我們建出人物的嘴型
我們用焊接點(diǎn)工具把嘴和臉部相互連接
做出耳朵的形狀并且焊接到頭上
好了這樣我們這期的人頭制作就完成了
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