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XSI中制作章魚鉆進瓶子的動畫方法

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maya運動捕捉

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講解maya和運動捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細節(jié)以及導入導出運動捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案

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   本教程講述的是關于在xsi中制作章魚鉆進瓶子的動畫方法,詳細的講解了一些命令的功能,很適合初學者學習。

   先建模,綁好骨骼,走啊走,走到瓶子面前

  做一個lattice跟隨章魚移動

 

  在lattice的每個截面的位置建立一個cube,每一個截面的points建立一個cluster center

 

 

  pick各個cube,作為每一個截面points的cluster center。渲染的時候這些cube可以隱藏起來

 

  接下來就是看章魚的移動位置手動縮放這些cube了,同時動畫骨骼,互不影響

 努力鉆

 進來了

 沙地的材質(zhì)

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