包含3節(jié)視頻教程
關(guān)注5.1萬(wàn)次
講解maya和運(yùn)動(dòng)捕捉自己的操作。包括maya蒙皮綁定,調(diào)整細(xì)節(jié)以及導(dǎo)入導(dǎo)出運(yùn)動(dòng)捕捉數(shù)據(jù)的具體操作方案
本教程講述的是關(guān)于在xsi里制作簡(jiǎn)單的剪紙動(dòng)畫,內(nèi)容詳細(xì),很適合初學(xué)者學(xué)習(xí)。
1.建立surface\grid
2.賦予材質(zhì)material\lambert
3.建立貼圖坐標(biāo)property\texture\projection\uv
4.結(jié)合快捷鍵ctrl+c,ctrl+v創(chuàng)建子物體grid1
5.選擇grid,快捷鍵7打開render tree
6.選擇illumina\sprite,和texture\image,按如下連接
設(shè)定材質(zhì)參數(shù)7.按8鍵打開exploer瀏覽器雙擊grid\material1,點(diǎn)yes,勾選invert
8.給gerid1添加一個(gè)bend
9.在場(chǎng)景中添加燈光,按q鍵渲染,看效果
10.開始做動(dòng)畫,設(shè)定40幀,在起始幀設(shè)定bend的angle和offset\z的參數(shù)如下
11.將動(dòng)畫幀移動(dòng),再設(shè)置bend的angle和offset\z的參數(shù)如下,別忘了打幀
12.設(shè)置完成,輸出,看看效果
最后發(fā)布本教程所用到的貼圖
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