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MAYA制作卡通車庫場景

卡通女孩 觀看預(yù)覽

卡通女孩

包含12節(jié)視頻教程
關(guān)注15.9萬

卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點(diǎn),看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個(gè)教程是個(gè)完整的maya角色制作流程!

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朱峰社區(qū)評論:這篇教程教大家用maya制作卡通車庫場景,教程的場景是用maya構(gòu)造的。渲染和材質(zhì)部分使用了nuke。希望大家喜歡!

效果圖:

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具體的制作步驟如下:

我想用局外人的眼光來創(chuàng)建一個(gè)場景...主要特征是從另一個(gè)世界(就是在門外的一雙大腳),針對各個(gè)的細(xì)節(jié)進(jìn)行一下溝通。像往常一樣,我找我的朋友giovanni lo re對場景進(jìn)行一個(gè)草稿速寫和設(shè)計(jì)物體。(圖01)

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圖01

在收集完一些參考圖片后(尤其是來自其他三維藝術(shù)家),他結(jié)束了草圖的繪制,這是一個(gè)非常好的起點(diǎn)。然后他給我一些工具和車的相關(guān)的草圖繪制。(圖02、03)

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圖02

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圖03

建模

建模是相當(dāng)簡單的...全都是poly模型和一些小的零件!對于汽車,在車身完工后,我開始制作內(nèi)部的詳細(xì)結(jié)構(gòu)。

至于環(huán)境,我把每個(gè)模型單獨(dú)分開,然后倒入到軟件中進(jìn)行參考。我想找到一個(gè)好的鏡頭角度,就像設(shè)定稿中一樣的。最后我決定把墻壁放置在右側(cè)的45度角以此來獲得更多的空間,和等到更好的拍攝角度。(圖04、05、06、07)

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圖04

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圖05

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圖06

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圖07

紋理和貼圖

對于材質(zhì),我一直是使用3d total的素材庫。對于墻壁材質(zhì)我使用的是素材庫1中的,從5和2素材庫中找到一些污跡。uv輸出后進(jìn)入到ps中進(jìn)行制作,同樣輪胎也是如此。

對于天空,是從15號素材庫中找到基礎(chǔ)圖,然后再添加一些細(xì)節(jié),并繪制云和小星星。

對于車漆和輪胎的材質(zhì),我決定使用多層材質(zhì),它可以幫助我在添加污垢、劃痕以及所有的小細(xì)節(jié)部分,減少很多的時(shí)間。該紋理主要是從素材庫的5和8中提取的,因?yàn)樗麄儾紳M了污跡...把它們導(dǎo)入ps后我減少他們的細(xì)節(jié),使他們變得卡通些。(圖08)

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圖08

我做了很多的遮罩來控制分層材質(zhì)。很簡單的著色器,玻璃和金屬都是用了菲涅爾反射,然后用一個(gè)簡單的著色器mib_color_mix節(jié)點(diǎn)。(圖09、10)

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圖09

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圖10

燈光和渲染

起初我想試試mental ray添加的新渲染系統(tǒng),但嘗試了一段時(shí)間后,我還是比較喜歡原始的渲染器,所以我決定只用beauty層,occ層,一些燈光霧和一些遮罩。我總共分了16層,大部分都是遮罩層。因?yàn)槲蚁胍霆?dú)立色彩校正,同時(shí)在出圖的時(shí)候不用手畫遮罩或者在ps里潤色。(圖11)

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圖11

打燈光是最有樂趣的,但同時(shí)也很耗費(fèi)時(shí)間...我想我已經(jīng)花了大部分時(shí)間在燈光和合成上面。我調(diào)節(jié)了很多不同顏色和燈光來進(jìn)行不斷的渲染,一直到找到我們需要的最佳效果。

我使用了在jeremy vickery的dvd中看到的技術(shù),就是使用ao來模擬燈光的反彈:所以你必須正確的把a(bǔ)o輸出到場景中物體的環(huán)境顏色上。你必須像這樣考慮:光顏色的會(huì)照亮沒有被遮住的部分,而黑暗只是有一點(diǎn)的光被照射到...所以避免會(huì)出現(xiàn)純黑和純白色!我提取了一點(diǎn)淡橘色讓畫面變暖。

在創(chuàng)建了關(guān)鍵燈和環(huán)境燈之后,我開始增加陽光的反射燈和大量的邊緣光來使物體從背景中分離出來。這是一個(gè)屏幕截圖和一個(gè)場景中的所有燈光名單。我還添加了一些白色的表面反射,使卡通看起來有鏡片上的反光效果。(圖12、13、14)

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圖12

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圖13

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圖14

合成

這是我第一次使用nuke進(jìn)行合成,我同時(shí)也真正的學(xué)到了很多東西。

我把一些圖輸出為32位(顏色層,景深層)來更自由的調(diào)節(jié),剩下的都是8位的iff。

nuke可以讓你從圖片中創(chuàng)建新的通道,所以我用了colorid層來把主要的物體出場景中勾勒出來。當(dāng)在色彩校正的時(shí)候是非常有用的。高光層和燈光霧讓場景變的更有氣氛,而光暈讓我把注意力集中在汽車,這應(yīng)該是圖像中最重要的關(guān)注點(diǎn)。在這里你可以看到一個(gè)帶解釋的全景的屏幕截圖。▓D15)

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圖15

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圖16

ok了,這個(gè)教程我們就介紹到這里了!希望大家喜歡!

朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐 朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐

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gdyangjun

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不錯(cuò)!
孔子曰:相信別人就是欺騙自己 o -gdyangjun

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11年10月11日

wmslxf

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普通會(huì)員

這些都有視頻教程的嗎?

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11年10月10日

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