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maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級特效效果。
朱峰社區(qū)評論:提到長江七號大家都不陌生,今天我們就教大家怎樣用Maya制作可愛的七仔!
開始嘍!
1.效果圖:
2、建模
3、選擇工具選擇復(fù)制頭部的cv點(diǎn)
4、執(zhí)行菜單:Create Deformers——Cluster命令,創(chuàng)建一個(gè)cluster變形器.
5、移動(dòng)及旋轉(zhuǎn)調(diào)整Cluster的位置及角度
6、執(zhí)行Edit Deformers——Paint Cluster Weights Tool,打開繪制Cluster權(quán)重工具
7、分別調(diào)整筆刷大小及力度,并設(shè)置為雙筆刷從Y對稱繪制.
8、再復(fù)制一個(gè)頭部模型
9、再次使用筆刷選擇工具
10、執(zhí)行Create Deformes——Cluster
11、再次Edit Deformes——Paint Cluster Weights Tool,編輯權(quán)重
12、分別調(diào)整它的角度及位置
13、再次復(fù)制一個(gè)頭部,操作同步驟2\3\4一樣
14、選擇好眼部的點(diǎn)后創(chuàng)建一個(gè)Cluster
15、分別調(diào)整Cluster的位置及角度
16、按下圖所示的序號選擇問部模型
17、打開融合變形窗口(Window——Animation Editors——Blend Shape)
18、在打開的Blend Shape中我們可以執(zhí)行Edit——Create BlendShape命令,建立變形控制。
19、選擇所有復(fù)制的模型,執(zhí)行Display——Hide——Hide Selection(Ctrl+h)命令,隱藏它們
20、分別在時(shí)間軸的1\6\12\18等幀處調(diào)整參數(shù),觀察模型表情模型變化,并按s設(shè)置關(guān)鍵幀.
OK了,可愛的七仔就這樣被我們制作完了!步驟很全,大家回去再看看!其實(shí)挺簡單的!
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