朱峰社區(qū)首頁(yè) 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

maya制作的玻璃材質(zhì)

卡通女孩 觀看預(yù)覽

卡通女孩

包含12節(jié)視頻教程
關(guān)注15.9萬(wàn)

卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點(diǎn),看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個(gè)教程是個(gè)完整的maya角色制作流程!

關(guān)閉

先來(lái)給大家看下效果圖吧:

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

那么首先在介紹做玻璃之前呢,先給大家說(shuō)一下我們做玻璃時(shí)候非常重要的一點(diǎn),無(wú)論做玻璃還是做透明的物體.一定要把折射
打開.那么折射的位置在材質(zhì)球的屬性面板下面,Raytrace Options>Refractions[這項(xiàng)就是折射,必須勾選]如圖下
Refractive Index就是它的折射率了,一般我們做玻璃的折射率是1.33~1.5左右.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

這個(gè)折射率的數(shù)值對(duì)效果也是有一定的影響的,下面的兩幅圖片,折射率分別不同,圖二是1.5左右,圖三是1.3左右,
那么大家可以觀察方格的變化,明顯看出區(qū)別,那么折射率大小得根據(jù)你們的實(shí)際渲染效果而定.有時(shí)后折射率變大,反而某些地方
會(huì)顯得瑣碎.所以最終效果為準(zhǔn)是最好的.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

接下來(lái)我們就開始看看玻璃所需要用到的節(jié)點(diǎn)
首先我們先建立一個(gè)blin材質(zhì)球.如圖.應(yīng)為我們知道玻璃是帶高光的物體,所以可以用這個(gè)類型的材質(zhì)球去實(shí)現(xiàn).然后把材質(zhì)球
用鼠標(biāo)的中鍵給杯子模型.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

接著我們?cè)?D Textures里創(chuàng)建一張漸變紋理,如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

然后我們Ctrl+A打開漸變紋理的屬性面板,如(圖六),接著我們把簡(jiǎn)便紋理默認(rèn)的這三種顏色改過(guò)來(lái),改成一個(gè)從白色到灰色的過(guò)度,如圖所示

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

顏色選擇面板,灰色SHV的數(shù)值如圖,白色相信我就不用多說(shuō)了,只要選擇白色就OK了.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

都作好之后呢,我們可以把漸變紋理后面的沒(méi)用過(guò)的哪個(gè)接點(diǎn)刪除,如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

然后我們把這個(gè)已經(jīng)準(zhǔn)備好的漸變紋理連接到材質(zhì)球的透明屬性-Transparency,如圖,連接的方法非常的簡(jiǎn)單,鼠標(biāo)指著漸變紋
理,然后用中鍵直接拖到材質(zhì)球的透明屬性即可建立連接,這個(gè)時(shí)候我們不要忘了把材質(zhì)球的折射打開.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

然后我們創(chuàng)建一個(gè)環(huán)境紋理,如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

接著把這個(gè)環(huán)境紋理的節(jié)點(diǎn)連接到材質(zhì)球的反射顏色那一項(xiàng),如圖.連接的方法也是用鼠標(biāo)的中鍵直接拖到材質(zhì)球的那個(gè)屬性,
用還環(huán)境紋理的好處就是增加反射的細(xì)節(jié)

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

再來(lái)我們就是調(diào)節(jié)這個(gè)環(huán)境紋理里面的一些參數(shù),如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

再來(lái)我們也調(diào)節(jié)一下跟在環(huán)境紋理后面的接點(diǎn),Ctrl+A打開屬性面板,參數(shù)如下面的圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

接著我們?cè)賱?chuàng)建一個(gè)漸變紋理,也是要把它改顏色,參考如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

這張漸變紋理我將要連接到材質(zhì)球的反射率,也就是反射強(qiáng)度,如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

那么最后再創(chuàng)建兩個(gè)采樣節(jié)點(diǎn),如圖把這兩個(gè)采樣節(jié)點(diǎn)分別連接到那兩張漸變紋理,連接的方法.用鼠標(biāo)的中鍵拖到漸變紋理那里
放手,如圖,它就會(huì)彈出一個(gè)屬性連接面板,分別把對(duì)應(yīng)的兩個(gè)屬性連接起來(lái).如圖,那么基本上所有的屬性連接已經(jīng)完成了.

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

到了最后我們只要再調(diào)一下材質(zhì)球的一些屬性就可以了,如圖

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

最終展示一下總體的節(jié)點(diǎn)連接

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

這樣,這個(gè)玻璃材質(zhì)就做完了。

點(diǎn)擊查看朱峰社區(qū)圖片

,
clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說(shuō)明圖文教程無(wú)法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶


贊0

踩0

16年1月16日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買VIP,觀看所有收費(fèi)教程!!