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關(guān)于maya,我們?cè)谥旆迳鐓^(qū)里已經(jīng)講了很多,但是,可能對(duì)于一些剛剛接觸這方面的朋友,無(wú)論怎樣學(xué)習(xí)好像都有點(diǎn)力不從心,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們來(lái)進(jìn)行這個(gè)教程的編制,對(duì)于一些,這方面的高手,就沒(méi)有必要再看了,但是,對(duì)于新人的你,或者,你想溫故而知新,那么就跟我一起來(lái)進(jìn)入一個(gè)排球的制作過(guò)程吧:

下面我們來(lái)看一下效果圖:

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下面進(jìn)行制作部分:

1、在一個(gè)新場(chǎng)景里建立一個(gè)cube(立方體),到Smooth(光滑)選項(xiàng),將細(xì)分級(jí)別調(diào)整到3。

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你將得到的立方體:

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2、選擇你模型的1/6的面,然后刪掉其余的面。

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3、在箭頭所指的第三個(gè)面2/3的位置添加一圈環(huán)邊,把模型分成三部分,MJ POLY TOOLS插件來(lái)分割。

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4、使用extrude擠出工具把你的模型分成3部分。

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5、對(duì)三個(gè)部分都進(jìn)行這些步驟,選擇你模型的邊界的邊,和角上的邊。

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6、選擇Bevele導(dǎo)角,設(shè)置值等于0.2。

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7、沿著x, y 和 z軸正確地復(fù)制你的模型,然后添加Smooth或者sub_d.(細(xì)分)效果。

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16年1月22日

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