包含38節(jié)視頻教程
關(guān)注53.6萬次
當(dāng)一個軟件有新版本的時候你會想到:朱峰社區(qū)!當(dāng)你不知道新版本的新功能的時候:朱峰社區(qū)!當(dāng)你遇到問題不好解決的時候:朱峰社區(qū)!沒錯!新功能!朱峰社區(qū)!
Maya最新武器骨點(diǎn)驅(qū)動器
運(yùn)行平臺:Windows
Maya版本:7.x
目的:
當(dāng)你需要將一個驅(qū)動骨骼(使用烘焙好的動畫)連接到綁定好的骨骼上時,此腳本可以幫助你在骨點(diǎn)與骨點(diǎn)之間創(chuàng)建連接關(guān)系。
用法:
01. 選擇driveR
02. 選擇driveN
03. 創(chuàng)建鏈接
建議:
復(fù)制綁定好的骨骼,將它導(dǎo)出到新的場景中,然后進(jìn)行動畫。切忌不要在綁定好的骨骼上做任何的改動。當(dāng)完成以后,通過fbx導(dǎo)出一個烘焙好的動畫,然后將它輸入到綁定骨骼的場景中。使用這個腳本將兩個骨骼連接在一起就可以了。
詳情及下載:http://www.highend3d.com/maya/downloads/mel_scripts/animation/jointdriver-5563.html
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP