這是本人獨自一人耗時1年2個月(工作之余)創(chuàng)作的CG短片《濁?凈》,當時創(chuàng)作的初衷非常簡單,沒有什么大量的思索,也不畏懼后續(xù)的各種阻礙,心里就是想自己去完成一部CG短片。所以我真的是親身經(jīng)歷了一次全年無休的生活狀態(tài)。
故事背景:因為自己喜歡玩英雄聯(lián)盟,所以當時在思考選擇哪些英雄去展開這個故事,后來我想了一下,我想用兩個輔助類型的英雄去演繹(但其實我主要玩AD和中單的),為什么做這樣的決定,是希望增加一點趣味在里面,因為派克和錘石都不是只能拿來當輔助的英雄。
劇情的演變:起初我只是想讓派克只身前往暗影島去討伐錘石,而最終沒能拿到賞金而命喪暗影島的一個故事,但是最后我認為故事應該要有反轉(zhuǎn),于是我親自設計了一個純原創(chuàng)的角色:暗溟幻靈
暗溟幻靈:蒂爾 Till 中單法師,來自于深海,在派克被海獸吞噬時,是蒂爾在操控海獸,說可以繞派克一命,前提是不可侵犯暗影島,于是,兩人訂下了契約。但是不久之后,派克無視契約,毅然前往暗影島,與錘石交戰(zhàn),但是,一個不為人知的驚天秘密就是,蒂爾是錘石的妻子,在派克起身的那一刻,便已經(jīng)一路跟隨著他。因此故事才有了后面的反轉(zhuǎn)。
創(chuàng)作軟件:Maya Zbrush 3D max Marvelous Designer Substance Painter Mari Photoshop After Effect Phoenix FD(插件) FumeFx(插 件)
創(chuàng)作工具:ALIENWARE m17 R2
創(chuàng)作周期:1年2個月
設計總結:整個設計的過程,沒有遇到太多解決不了的疑難雜癥(這個設計師肯定有的煩惱,只有親自設計了,才知道,比如為什么軟件突然崩了,我做的毛發(fā)怎么重新打開又沒了等等這些問題。三維軟件的世界確實是有點復雜的,但是只要靜下心來,思路不僅要保持清晰,更要不斷去鍛煉自己的思考能力。不管你是在校學習,又或者什么渠道的教程學習,一定要保持的一種心態(tài)就是,不是把別人教的東西學會就可以,而是要想辦法超越它,持之以恒,以前百思不得其解的問題,就是在這樣一個過程,逐漸的變得不再發(fā)生)這是獻給苦逼設計師的一點個人建議。然而,其實最重要的一點我覺得還是因為熱愛,如果不熱愛一件事,那也很難做下去。
最后!LPL加油咯!。。!
朱峰社區(qū)點評:
在特效和鏡頭語言方面,材質(zhì)和建模方面做的都很細致,值得學習.在動作方面有待加強.不過個人做了這么久,這種毅力值得鼓勵和學習,希望你在未來工作中,繼續(xù)保持這種創(chuàng)作心態(tài),不斷進步.
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