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Mental ray是一個(gè)專(zhuān)業(yè)的3D渲染引擎軟件,它可以生成高質(zhì)量逼真效果的圖像,非常具有真實(shí)感。至今它的發(fā)展非常成熟,為許多電影成功實(shí)現(xiàn).
過(guò)去 20 年來(lái),虛幻引擎一直在不斷發(fā)展。它隨著不斷擴(kuò)大的開(kāi)發(fā)者群體而成長(zhǎng),其目標(biāo)始終是為內(nèi)容創(chuàng)作者提供獲得成功所需的工具。當(dāng)然,與虛幻引擎開(kāi)發(fā)社區(qū)的溝通是在這個(gè)過(guò)程中始終確保成功有一定意義和規(guī)模的關(guān)鍵,今天我們很高興向大家介紹一個(gè)實(shí)現(xiàn)我們的共同目標(biāo)的新方法,那就是虛幻引擎問(wèn)題公用錯(cuò)誤跟蹤站。
http://issues.unrealengine.com
每當(dāng)我們的支持人員或工程師在論壇或 Answerhub 上提及 JIRA ticket 號(hào)時(shí),您再也不必等待、猜測(cè)或詢(xún)問(wèn)問(wèn)題的狀態(tài)。有了這個(gè)新的站點(diǎn),您可以按 ID 號(hào)、關(guān)鍵詞描述、受影響的引擎組件、受影響的版本號(hào)等等搜索已知問(wèn)題。
一旦找到您感興趣的問(wèn)題,您就將擁有大量信息資源,例如:
此外,如果問(wèn)題已解決,該站點(diǎn)將盡可能自動(dòng)鏈接到其 GitHub 提交頁(yè)面,以便開(kāi)發(fā)者抓取源代碼并將修復(fù)代碼集成到自己的代碼庫(kù)中,而不必等待下一個(gè)版本的二進(jìn)制引擎發(fā)行!
我們還實(shí)現(xiàn)了一個(gè)投票系統(tǒng),讓您可以強(qiáng)調(diào)您最關(guān)心的問(wèn)題。這使您可以跟蹤您投過(guò)票的問(wèn)題,并使 Epic 能夠檢查票數(shù)最高的問(wèn)題,從而了解對(duì)我們的開(kāi)發(fā)者群體影響最大的問(wèn)題。
并不是每一個(gè)在 Epic 內(nèi)部數(shù)據(jù)庫(kù)中的 JIRA ticket 都會(huì)自動(dòng)顯示,但是如果您知道您要關(guān)注的 ticket 的 ID 號(hào),請(qǐng)?jiān)?A >此論壇帖子中發(fā)表,我們的支持人員將會(huì)使其公開(kāi)。目前已經(jīng)共享了 5,000 多個(gè)已經(jīng)解決和尚未解決的內(nèi)部 ticket,新的 ticket 將陸續(xù)添加。
我們希望您把問(wèn)題跟蹤站看作寶貴的新資源,它將使您能夠繞過(guò)已知缺陷進(jìn)行開(kāi)發(fā),并及時(shí)了解最新的修復(fù)程序。
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