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從零基礎(chǔ)講解MAYA建模的基礎(chǔ),包括各種工具和小實(shí)例。讓你簡(jiǎn)單的學(xué)會(huì)MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
Maya的一款神級(jí)插件,被譽(yù)為新一代的視效工具.
此款引擎的開發(fā)者為前ICE的開發(fā)者.跟Bifrost Engine.Houdini Engine并稱為Siggraph2013的三大引擎.
此次發(fā)布的是2.0版本.最大的便利就是增加了可視化編程.也就是節(jié)點(diǎn)編輯器"Canvas".在早些的版本,只能通過編寫代碼來實(shí)現(xiàn)功能. 跟python,mel,C++都是無縫連接
目前主要引擎主要體現(xiàn)的功能是程序動(dòng)畫跟建模.對(duì)于動(dòng)力學(xué)以及流體的模擬暫未能實(shí)現(xiàn).在早起版本的時(shí)候引擎就已經(jīng)被MPC公司收購,但是仍然有商業(yè)版提供
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16年3月21日
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