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maya用流體做云彩過程

maya特效 觀看預覽

maya特效

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maya的特效是非常實用而且強大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實現(xiàn)很多高級特效效果。

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1. 進入到動力學模塊里,選擇3D流體效果。

2. 創(chuàng)建一個容器?紤]朱峰社區(qū)應用到云的體積是水平方向大一些,所以把Y軸值降低。

3. 在密度上選擇漸變,可以看到容器里多了很多顆粒。

4. 創(chuàng)建一架攝影機,切換到攝影機視圖,并將攝影機的背景色改成天藍色。

5. 渲染一下。天藍色的天空,一塊白色的方云。

6. 接下來,調(diào)整云的透明屬性,設置方向從上到下。

7. 在帖圖屬性欄里勾選使用帖圖控制透明,渲染

8. 上面的圖看起來質(zhì)量不是很好,那么將流體的形狀質(zhì)量提高到6,渲染

9. 增加深度到4,渲染

作者:夏雪 來源:飛特網(wǎng)原創(chuàng)教程瀏覽次數(shù):加載中...網(wǎng)友評論0條

10. 將攝影機離近一些,渲染

11. 創(chuàng)建燈光,稍微提高燈光亮度

12. 打開流體的燈光陰影,適當降低陰影的透明度。最終渲染

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clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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