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| 這個(gè)是因?yàn)槟闼褂玫氖菆D形合并或者布爾運(yùn)算然后又使用渦輪或網(wǎng)格…
| 這個(gè)和VR的渲染參數(shù)也有一定的影響,但是最主要的就是場(chǎng)景過于復(fù)…
| 建好以后復(fù)制一個(gè) 原來的藍(lán)色給透明復(fù)制的給黑色線框顯示OK …
| 這一個(gè)材質(zhì)的話可以參考:漫反射紅色,反射灰色到淺灰之間,根據(jù)你…
| 如果經(jīng)常做效果圖的話就要買個(gè)好點(diǎn)的顯卡,像,,如果有錢的話可以…
| 用VRAY平面燈試試
| 可以用來做測(cè)試或者產(chǎn)品特寫的時(shí)候,如果是室內(nèi)大部分使用的另一種…
| vr有些燈光是不認(rèn)的呢!
| 參數(shù)調(diào)低點(diǎn),就能更快了
| VR標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),你可以根據(jù)需要設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)或VR材質(zhì),不需要把所…
| 只要在視口里還在,貌似你移動(dòng)了攝像機(jī)! 是不是把攝像機(jī)角度移…
| D左上角視圖改為區(qū)域 然后渲染就可以選擇你向渲染的局部
| 如果你的材質(zhì)已經(jīng)被賦給了物體,那選中不選中有都沒什么關(guān)系的
| 呵呵發(fā)給你嘍 注意接收哦
| 透視圖中的顯示效果可能跟你的顯卡性能有關(guān)!
| 好東西呀 喜歡 謝謝樓主
| CPU:Intel酷睿iM 芯片組:IntelHM 顯卡:…
| 好東西 頂起
| 現(xiàn)在的公司一般都是用VR的 似乎這就是主流吧
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