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C4D和3DMAX哪個(gè)好?

畫(huà)線建模制作春麗 觀看預(yù)覽

畫(huà)線建模制作春麗

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注21.2萬(wàn)

這絕對(duì)是目前動(dòng)畫(huà)教育業(yè)很少見(jiàn)的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自?xún)?nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!

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看看大家都怎么評(píng)價(jià)這兩款軟件:


桊穹:

1,C4D的渲染器,確實(shí)是太強(qiáng)了。不僅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX強(qiáng)一個(gè)檔次,就算3DMAX安了VRAY,也照樣不是對(duì)手。

2,腳本的開(kāi)放性,兩個(gè)軟件不在一個(gè)檔次。3DMAX的腳本語(yǔ)言是一種叫MAXScript的內(nèi)建語(yǔ)言,全世界只有這一個(gè)軟件使用這種語(yǔ)言。

C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON這3種語(yǔ)言。除了COFFEE之外,另外兩種都是主流的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言,只要稍微有些編程基礎(chǔ),就能自己寫(xiě)C4D的腳本。

3,C4D的毛發(fā)系統(tǒng)是目前世界最先進(jìn)的毛發(fā)系統(tǒng),3DMAX的毛發(fā)雖然也沒(méi)什么缺陷,但確實(shí)不算強(qiáng)大,也不算先進(jìn)。


總結(jié)
對(duì)3dmax可能還不夠了解,新版3dmax是阿諾德渲染器。


狗比人忠:

1、表達(dá)式——

C4D的表達(dá)式,是目前世界最先進(jìn)的節(jié)點(diǎn)式表達(dá)式。3DMAX盡管也有被稱(chēng)為表達(dá)式的東西。但那只是個(gè)小玩具。幾乎等于沒(méi)用。因此盡管3DMAX雖然有TP粒子,但由于沒(méi)有完善的表達(dá)式節(jié)點(diǎn)與之配合,所以導(dǎo)致TP粒子僅能實(shí)現(xiàn)幾十,甚至幾百分之一的效果。

2、C4D粒子系統(tǒng)——

而且所有節(jié)點(diǎn)全部都能與TP粒子互連。。。因此導(dǎo)致C4D的粒子絕對(duì)完秒3DMAX4,C4D的功能完善性也有優(yōu)勢(shì)。比如相對(duì)復(fù)雜的UV,貼圖繪制,三維雕刻等功能。3DMAX只能依賴(lài)其他軟件來(lái)解決。這就需要學(xué)習(xí)很多軟件,比如展UV的UVlayout。雕刻用的ZBRUSH等。C4D只用這一個(gè)軟件就能包打一切了。

3、C4D的渲染器——

非常的強(qiáng)悍,不僅速度是世界最快的。而且渲染效果也比3DMAX強(qiáng)一個(gè)檔次,就算3DMAX安了VRAY,也照樣不是對(duì)手。


4、動(dòng)畫(huà)方面——

主要體現(xiàn)在運(yùn)動(dòng)圖形,動(dòng)力學(xué),角色,這3個(gè)模塊。尤其做大規(guī)模的陣列動(dòng)畫(huà),陣列的規(guī)模越大,差距就越大。比如做2個(gè)物體的陣列動(dòng)畫(huà)?赡3DMAX用10分鐘做完,C4D用8分鐘做完,差距并不明顯。但如果是1000個(gè)物體。3DMAX可能需要做半個(gè)月,C4D仍然是8分鐘完工。

5、C4D的毛發(fā)系統(tǒng)——

C4D的毛發(fā)系統(tǒng)是目前世界最先進(jìn)的毛發(fā)系統(tǒng),3DMAX的毛發(fā)雖然也沒(méi)什么缺陷,但確實(shí)不算強(qiáng)大,也不算先進(jìn)。

總結(jié)
說(shuō)的還是必將對(duì)的。3dmax確實(shí)沒(méi)有什么表達(dá)式。不過(guò)對(duì)于不會(huì)編程的人來(lái)說(shuō)都一樣的。粒子系統(tǒng)竟然所3dmax4.這是什么年代的評(píng)語(yǔ)?

zenki1984 

跟各類(lèi)軟件的結(jié)合比3DMAX強(qiáng),比如PS,AI,AE,NUKE,F(xiàn)USION等,都能無(wú)縫結(jié)合,這就是C4D在影視后期行業(yè)成為王道的原因之一。。。。而它在工業(yè)渲染領(lǐng)域立足的根本,就是對(duì)各類(lèi)工業(yè)設(shè)計(jì)軟件的接口也非常完善,比如SOLIDWORKS,CATIA等軟件,想在不破壞模型的拓補(bǔ)結(jié)構(gòu)的前提下,進(jìn)行高質(zhì)量渲染。。。C4D幾乎是唯一的選擇。。。盡管也有KS之類(lèi)的渲染軟件,但KS和C4D相比,就像美圖秀秀和PS一樣。。。

C4D的功能完善性也有優(yōu)勢(shì)。比如相對(duì)復(fù)雜的UV,貼圖繪制,三維雕刻等功能。。3DMAX只能依賴(lài)其他軟件來(lái)解決。。。這就需要學(xué)習(xí)很多軟件,比如展UV的UVlayout。。雕刻用的ZBRUSH等。。。C4D只用這一個(gè)軟件就能包打一切了。。。
腳本的開(kāi)放性,兩個(gè)軟件不在一個(gè)檔次。。。。3DMAX的腳本語(yǔ)言是一種叫MAXScript的內(nèi)建語(yǔ)言。。。全世界只有這一個(gè)軟件使用這種語(yǔ)言。。。C4D支持JAVASCRIPT,COFFEE,PYTHON這3種語(yǔ)言。。。除了COFFEE之外。。另外兩種都是主流的計(jì)算機(jī)語(yǔ)言。。只要稍微有些編程基礎(chǔ),就能自己寫(xiě)C4D的腳本。。

6,表達(dá)式和粒子。。。C4D的表達(dá)式,是目前世界最先進(jìn)的節(jié)點(diǎn)式表達(dá)式。。。3DMAX盡管也有被稱(chēng)為表達(dá)式的東西。。。但那只是個(gè)小玩具。。幾乎等于沒(méi)用。。因此盡管3DMAX雖然有TP粒子,但由于沒(méi)有完善的表達(dá)式節(jié)點(diǎn)與之配合,所以導(dǎo)致TP粒子僅能實(shí)現(xiàn)幾十,甚至幾百分之一的效果。。。C4D的表達(dá)式十分完善,而且所有節(jié)點(diǎn)全部都能與TP粒子互連。。。因此導(dǎo)致C4D的粒子絕對(duì)完秒3DMAX

C4D的毛發(fā)系統(tǒng)是目前世界最先進(jìn)的毛發(fā)系統(tǒng),3DMAX的毛發(fā)雖然也沒(méi)什么缺陷,但確實(shí)不算強(qiáng)大,也不算先進(jìn)

總結(jié)

上文的你是抄襲上面的嗎?


老鼠庫(kù)管

總結(jié)一下,你擅長(zhǎng)用哪個(gè)就用哪個(gè),無(wú)非都是建模材質(zhì)動(dòng)畫(huà)渲染,再多不過(guò)是多邊形的拼湊。用好了都一樣。做特效用houdini,做影視用 maya c4d,做建筑的別用maya用3dmax就對(duì)了。

最后我就不明白,為什么低多邊形的c4d那么多。為什么電商喜歡用c4d,這方面3dmax肯定有不足。相信一點(diǎn),用的人多不會(huì)出什么大錯(cuò)誤。但是個(gè)別新軟件很多人都不會(huì)的時(shí)候也可能是很好用的,這要看你自己的分析能力了。比如clarisse,就是神一樣軟件的存在。但是還有很多人不知道。不說(shuō)了有不同意見(jiàn)盡管留言。


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未知用戶

未知用戶

dabaoaifei

dabaoaifei

老vip

是不是比較一下離線渲染和實(shí)時(shí)渲染

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19年9月16日

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