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HyperShot實(shí)時(shí)渲染軟件學(xué)習(xí)。盡管目前已經(jīng)有很多渲染器支持實(shí)時(shí)渲染,但是HyperShot還是有其方便的特性。幾十分鐘就可以學(xué)會(huì)的渲染器,你不想來學(xué)習(xí)一下嗎。
sidefx在今天更新了他們?cè)赟IGGRAPH2018上的相關(guān)演講,雖然離houdini17發(fā)布還有一段時(shí)間,houdini的相關(guān)開發(fā)人員依然給大家?guī)砹艘稽c(diǎn)小驚喜,新的TopoBuild 節(jié)點(diǎn)整合了拓?fù)涞暮芏嘈鹿δ埽瑫r(shí)其中的PolyDraw節(jié)點(diǎn)更是可以方便的在視圖中直接制作模型了,看來houdini是準(zhǔn)備在模型動(dòng)畫特效方面都發(fā)力了,期待最新的houdini的發(fā)布。
發(fā)布會(huì)上針對(duì)houdini比較弱的模塊進(jìn)行了全新的改進(jìn),包含以前不太好用的布料模塊,海水海浪效果,以及汽車模塊,大樓破碎等等。效果非常震撼,值得我們進(jìn)一步探索和學(xué)習(xí)。
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