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塑料模型系列《HEXA GEAR》的PV拍攝花絮

菜鳥(niǎo)家裝設(shè)計(jì)師的華麗逆襲 觀看預(yù)覽

菜鳥(niǎo)家裝設(shè)計(jì)師的華麗逆襲

包含10節(jié)視頻教程
關(guān)注7.6萬(wàn)

本套教程是新手家裝設(shè)計(jì)師的入行須知以及談單策略。是每一個(gè)設(shè)計(jì)師必須掌握的重要技巧,對(duì)你未來(lái)的從業(yè)是非常有幫助的。這套課程是斯巴圖陳老師多年的經(jīng)驗(yàn)總結(jié),非常珍貴,大家一定要好好學(xué)習(xí)下。

關(guān)閉
主題 1實(shí)際產(chǎn)品為基礎(chǔ)的模型制作

尋找玩具感和真實(shí)感覺(jué)的平衡

模型的調(diào)整,以消除玩具感

分別采用的Autodesk展示轉(zhuǎn)化為Maya模型

填充前

填充后

填充前

填充后

Substance Painter紋理設(shè)置的優(yōu)勢(shì)

士兵和背景建模

主題2:索具動(dòng)畫(huà)

動(dòng)畫(huà)流在MotionBuilder中和UE完成

機(jī)械索具與動(dòng)畫(huà)

根據(jù)Houdini履帶的動(dòng)畫(huà)

相機(jī)工作

主題3圖像效果到制作完成

效果


豐富的配置照明

nuke和ae的復(fù)合

從UE導(dǎo)出的渲染材料

場(chǎng)景顏色

環(huán)境光遮蔽

材料建筑

場(chǎng)景深度

子表面顏色被用來(lái)照亮要照到的部分

最終圖像

各角色分的面具素材A

掩碼材料B

掩模材料C.通過(guò)將ID為墻壁和路燈得到因?yàn)閁E不能出口是具有直接alpha通道材料,使用這些顏色編碼以這種方式作為掩模

UE和Houdini發(fā)出的各素材在NUKE復(fù)合,并且After Effects交付

背景圖像從NUKE出口

蹬壁材料

基礎(chǔ)材料。NUKE發(fā)出的幀4K的外套大小。

AE的材料,使用這種葉片的效果和圖像模糊突破,切割和縮短進(jìn)一步的最終大小添加一個(gè)2K,諸如平視顯示器

完成后的圖像。

超精細(xì)女神制作教程 超精細(xì)女神制作教程

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17年7月1日

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